VR需要用到什么技术?

2023-06-04 0 1,012

VR能分成三大块:制造端,表明端。我们一般来说说的VRM102z是表明端。制造端负责管理制造VR文本,主要包括纯碎交互式的,也主要包括抓取、复建现实生活世界的。

对表明端而言,VR电子设备作为两个完备的终端机加进的控制技术能说是现在终端机的嫩模齐,换句话说智能手机须要的控制技术VR电子设备都须要(总之比如说蜂巢统计数据或是收发机能VR可能不须要)。除此以外,VR还须要:

1)内部空间机能定位与建图(SLAM)提供M102z得边线和面目重要信息,使交互式文本跟著使用者的面目变化,而不是跟著萤幕走;

2)成像表明控制技术,须要大FOV,高清晰度,高帧率,低形变率,高美感还原成等;

3)低延后图形控制技术,有两个分项是motion to photon delay,叙述的是M102z体育运动后到镜头创下体育运动后文本所需的天数,这个天数愈长越好,超过16ms就能被察觉到,导致晕眩和不喜剧效果;

4)交互控制技术表情符号辨识,6分量摇杆操作方式等;

5)为了满足用户前述控制技术的须要,硬体也要有适当的控制相关服务,比如说多传感器,低延后,INS13ZD接口,dsp控制技术增加cpu上的演算法耗电,增加电子设备总体耗电,散热器之类;

6)内部结构与ID内部结构设计方面要考量内部结构内部结构设计,体积小,科学合理重新分配占比,提高配戴舒适度之类。

有的是跟产品表述有关,在此不一一列举了。

对文本端而言:

1) 3D建模与图形控制技术

2)人体动作抓取控制技术

3)物体三维复建控制技术

之类

VR是两个新行业,但建立在之前的行业的基础上,所以不仅有完全新的控制技术,也有原有控制技术的新要求。

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