UI、UE、交互设计三种职能的区别和侧重分别有哪些?

2023-06-01 0 998

其实Arracourt主这样的困惑的,不只题主两个人。

我在干这带队之前,也对UI、UX、UE二者的表述、差别、组织工作职责、潜能明确要求等各方面感到大吃一惊,总真的她们做的是同一件事,总真的就是两个人。事实上,她们的组织工作范畴却有关连,都在与使用者关系密切,都以结构设计为贯穿点

可当我真正了解之后才明白,反之亦然是结构设计,反之亦然是网络工作岗位,UI、UX、UE二者有着不同的组织工作著重,依次是使用者界面、可视化结构设计与使用者新体验结构设计

UI 雕塑家的职责

UI 雕塑家的组织工作职责和潜能明确要求:

UI、UE、交互设计三种职能的区别和侧重分别有哪些?

这那哥大家可能都看完,是我廿年前开结构设计公司拉苏特兰的,放在官方网站上,被许多人提及。

UI 雕塑家作为网络金融行业的两个核心理念工作岗位,主要就负责各网络平台(页面、App、小流程、公众号……)的商品的听觉结构设计组织工作,包括商品的听觉风格功能定位、具体界面结构设计、工具栏结构设计(页面里的和边栏)、营运相片、开发切工具栏注等组织工作,组织工作过程上要和可视化雕塑家、商品经理、后端技师相互配合。

应用软件操作只是最基本的专业技能,雕塑家最重要的潜能是结构设计观念、结构设计方法以及婚恋软实力。

2010 年以后,移动网络金融行业快速兴起,在那个蓝海,许多结构设计、非结构设计背景的老师都想通过学习 UI 结构设计进入这个金融行业,只要有一定的水平,确实有很大的机会,但是到了那时,网络金融行业残暴成长的时代已经过去了,对 UI 雕塑家提出了更高的明确要求。主要就原因如下表所示:

专业人才供给失衡(以前10年的累积+那时的持续供给),必然导致惨烈竞争,雕塑家要提升自身潜能网络金融行业不振,两个完备的项目组就位需要用研、可视化、UI、商品、后端、前台、营运……等众多人员,在今年特殊情况下,控制成本是要的,而 UI 雕塑家不可辅助性最糟UI 雕塑家长期避开公司核心理念业务,要碰触到使用者、商品才能让结构设计发挥出Villamblard的价值

那时的 UI 雕塑家要掌握可视化、商品相关的专业技能,成为全链路雕塑家,求职时才有竞争力。一位听信培训机构的鼓吹,毕业即失业

可视化雕塑家(金融行业里一般称为 UE 或 UX )和 UI 雕塑家(主要就著重听觉结构设计)同属网络金融行业的两个重要职位,组织工作上需要密集衔接但又各有著重。当前,同时具备可视化结构设计潜能和 UI 结构设计潜能的全链路雕塑家正逐渐成为主流。

一款商品

UI、UE、交互设计三种职能的区别和侧重分别有哪些?
表述

可视化结构设计

的行为。网络金融行业的可视化雕塑家一般负责使用者及需求调研、竞品调研、使用者分析、商品创意、使用者流程和信息架构结构设计等等。在网络金融行业,可视化雕塑家发挥的网络平台不仅包括网站和App,智能硬件、AR/VR等领域反之亦然需

UI 结构设计

UI 是指图形使用者界面结构设计,从广义上来讲商品的功能架构、页面布局、内容信息都属于 UI 的专业领域,但是实际上前面那些组织工作都会去交给可视化雕塑家来完成,自己主要就负责听觉部分,包括:商品听觉风格的表述、工具栏结构设计(包括 App 启动工具栏和页面内部的具体工具栏)页面结构设计(包括banner、各种控件元素、特殊页面、特殊状态、市场图等等)、听觉规范制定甚至结构设计系统。

使用者新体验结构设计与可视化结构设计的关系

使用者新体验结构设计是用于可视化新体验结构设计中的一系列方法,他鼓励雕塑家提高使用者新体验的质量,背后的逻辑就是简单易行。可视化结构设计要解决人如何结构设计复杂的可视化系统的行为,使用者新体验是可视化结构设计的目标之一。

UI、UE、交互设计三种职能的区别和侧重分别有哪些?

听说过知群的「商品结构设计天天学」,它每天都会分享一篇关于商品结构设计相关的文章。我们在9月23日分享过一篇文章,也可以回答题主的问题,抛开百度的表述,我们把这四个职位单独拎出来说:

使用者新体验雕塑家(UX Designer)

使用者新体验雕塑家是使用者新体验结构设计发展热潮中最受欢迎的工作岗位,也是最容易被误用的工作岗位

架构,以及商品的整体感觉。

使用者新体验雕塑家主要就负责以下组织工作模块:

信息架构站点地图使用者可视化流程低保真线框图高保真线框图(有时需要绘制)原型结构设计

使用者新体验雕塑家的组织工作主要就是为商品建立框架、结构设计贴近使用者直觉的交互流程。 话虽如此,但这不意味着所有的招聘需求上只写着这些组织工作明确要求。许多招聘需求上写着“使用者新体验雕塑家”的名称,但你可能也同时做着使用者研究和UI结构设计的组织工作。你也可能看到类似之前提到的混合了使用者新体验结构设计和后端开发的组织工作。

UI雕塑家(UI Designer)

方角还是圆角,以及颜色、字体、下拉菜单、标签等元素。

以下是UI雕塑家负责的主要就组织工作模块:

高保真线框图精美的UI结构设计绘制工具栏/相片创建和维护样式库和听觉风格为原型结构设计做准备(有时负责)UI动效(比如加载过程的显示效果、人们可视化行为产生后界面的变化)

如果你正在学习使用者界面结构设计,但对使用者新体验或使用者研究不感兴趣,我建议你依然要学习一些有关使用者新体验结构设计的基础知识。我经常看到人们在网上讨论如何在不学习任何使用者新体验结构设计的条件下成为一名 UI 设计师。这是可以做到的,但同时具有使用者新体验结构设计和 UI 的专业技能绝对会对你完成作品集和找组织工作有巨大帮助。单纯夺人眼球的界面是无法回答像“如何退回到上一级”、“这个按钮的功能是什么”这样的问题的。

上面这段话我非常赞同,不懂使用者新体验的 UI 雕塑家就是美工,是目前在网络金融行业最劝退的职业。

使用者研究员(UX Researcher)

使用者新体验研究员负责与使用者新体验结构设计相关的整个研究和测试的过程。她们通常在雕塑家工作之前挖掘出如何更好结构设计可视化流程的信息。

以下是使用者研究员的主要就组织工作模块:

启发式评估竞品分析第三方研究使用者访谈/调查使用者日志对研究结果有所洞察使用者画像使用者测试

如前所述,一些使用者新体验结构设计组织工作可能明确要求你同时做使用者研究的组织工作。所以在我看来,了解使用者研究的流程对于成为一名使用者新体验雕塑家是非常重要的。

商品雕塑家(Product Designer)

这是两个比较有迷惑性的职位名称因为每个人和公司对商品结构设计都有不同的表述。 我认为商品雕塑家是更加广义的使用者新体验雕塑家,涵盖了前面提到的所有组织工作。

在规模较小的公司或初创公司中, 商品雕塑家负责使用者研究、使用者新体验、信息架构、UI和测试是非常常见的。我还注意到商品雕塑家这一名称在硅谷或旧金山经常出现,人们期望雕塑家具备所有这些专业技能。你会听到许多人说,两个人承担这么多的组织工作职责是不现实的,我们应该成为某一方面专家而不是通才,但我认为对于使用者新体验结构设计这些专业技能确实都是需要掌握的。

UX vs UI

在商品结构设计界,最多被讨论的就是使用者新体验结构设计和 UI 之间的差别。我认为二者是不同的,但它们其中任何两个是无法被单独剥离出来的。虽然公司将设置了两个不同的工作岗位,但在实际组织工作中只有两者要结合。

你不可能在缺乏使用者新体验结构设计观念的条件下做出好的UI结构设计。除非UI雕塑家具有以下条件之一,否则不可能结构设计出成功的商品。

1 所在项目组中有一名使用者新体验雕塑家;

2 自己本身具有使用者新体验结构设计所需技能。反之亦然地,对于使用者新体验雕塑家,如果界面的听觉呈现效果很差也无法成功。她们至少需具备

1 所在项目组中有一名UI雕塑家;

2 自己本身有UI功底 这两个条件之一。

成为通才还是成为某一方面的专家完全取决于你,这没有对错之分。这是由你所选择的职业道路、居住的地方、希望得到的组织工作,以及你组织工作的公司所决定的。但可以明确的是你越能干,你的潜在竞争力就越大。

写在最后

如果你想更进一步了解关于网络的知识,可以在每周三晚上听一下马力老师@马力在知群的直播。直播里会为大家拆解网络的商品观念、结构设计观念、营运观念,让大家通过一晚上的学习,深入了解网络背后的观念模式,特别是站在大厂的角度,是怎么分析网络商品的,商品经理、雕塑家等的潜能模型是什么样的。

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