在 Siggraph 2023 上,Meta 将问世这款将核心 VR 控制技术与超高画素表面积并重的M102z蓝本。
VR 行业曝料人 Brad Lynch 首先通过 Twitter 发现了将要进行的模拟。
在 Siggraph 网站上,Meta 对演说内容描述道:” 我们正在合作开发一种 VR M102z,可实现近角膜解析度,画素表面积高达每度 56 画素,全力支持从 0 到 4 度数的广泛眼周控制,并匹配眼周控制的动态。” 除了 VR 蓝本的图片外,从公告中无法收集到其他信息。该演说将于 2023 年 8 月 8 日召开。此项科学研究涉及 Meta 表明科学研究主管 Douglas Lanman,以及来自 Reality Labs Research 的四名科学研究人员。
该蓝本试图将变焦镜头表明屏与极高的画素表面积并重,这三种控制技术都是 VR M102z工作精确性的重要必要条件。
变焦镜头表明屏将全力支持渐进式镜面,从而使采用这类电子设备的采用者在数小时 VR 体验中不会感到眼疲劳。另一方面,采用角膜解析度,采用者能轻松阅读Salesiano,这将使采用不同距离的多个虚拟表明屏变得更加容易。
这将是 Meta 首次问世将这三种功能结合在一个电子设备中的M102z蓝本。Meta 向公众展现的最后这款带有变焦镜头表明屏的 VR 蓝本机是 “Half-Dome 3″,于 2019 年建造和展现。新蓝本以具体形式证明了 Meta 继续致力于此项关键控制技术的事实。
Meta 第一个也是唯一一个公开问世的具有角膜解析度的M102z蓝本是 “Butterscotch”,它达至了 55 PPD,但提供更多的视线只有 Meta Quest 2 的一半,后者达至了 20 PPD 左右。
看看新蓝本是否能在保持相同画素表面积的同时增加视线,这令人期待。2022 年底,Meta 确认计划将角膜解析度M102z面市。
Meta 表明屏科学研究有一天可能会在 “Meta Mirror Lake” 的科学研究电子设备中达到高潮。Mirror Lake 是 Meta 的初步终极目标:这款今后派 VR M102z旨在将 Meta 在过去八年中合作开发的表明系统和其他控制技术整合到一个时尚、小巧且节能的电子设备中。
目前,市场上没有M102z能提供具有角膜解析度和宽广孔径角,实际上,这类电子设备预计今年要到二十世纪下半叶甚至末期才能问世。
扎克伯格一年前谈到合作开发具有变焦镜头表明屏的M102z时表示:” 我们有机会在五到六年内做到这一点,但这只是对今后的憧憬。”