原副标题:JavaScript最畅销,我国成5G开发中心
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文 | 隔夜茶
公司出品 | OSC开放源码街道社区(ID:oschina2013)
研究公司 SlashData 新一代发布的”State of the Developer Nation“第 21 版调查报告指出,当今社会在世界上共计近 1650 万名开发人员在使用 Java(主要包括 Type 和 Coffee),使其”以相当大的竞争优势”成为世界上最畅销的C词汇。
始终年来,Java 都是最畅销的C词汇;进行调查报告也显示,Java 开发人员数目相较三个月前又大幅增加了 250 万元以上。这一降幅数目就相等于整个 Swift 使用者群,或者 Rust 和 Ruby 街道社区的八倍。
SlashData 每年进行三次这类的进行调查,那次调查报告在今年 4 月份。此次进行调查全面覆盖了源自 160 个国家/地区的 19,000 数名受调查者,实地考察了全球范围内的应用软件开发人员态势,主要包括C词汇、辅助工具、API、插件和技术应用领域,以及开发人员的立场。同时还进行调查了开发人员对 5G 和物联网的参予情况,特别是开发人员如何利用辅助工具、插件和服务项目中的新技术改良各方面。
调查报告中的一些看点内容如下表所示:
C词汇各方面
Java 是最畅销的C词汇,街道社区体量近 1650 万。 自 2020 年末在盛行某种程度上少于 Java 年来,Python 始终是仅次 Java 的第三大最广为采用的词汇,目前共保有 1130 万使用者。在往后 12 个月内共快速增长了 230 万,快速增幅达 25%;是所有少于 700 万使用者的小型C词汇街道社区中快速增长最高的之一。 在往后的 24 个月里,Rust 的快速发展速度比任何其他词汇都快,体量几乎翻了五倍。从 2019 年 Q3 仅有 40 万开发人员,到 2021 年 Q3 达到 110 万。进行调查指出, Rust 主要用于嵌入式应用软件项目;但也用于 AR/VR 开发,最常见的是用于实现 AR/VR 插件的低级核心逻辑。 Kotlin 始终被认为是C词汇中的一颗新星。在往后三年中,其受众体量翻了一番。调查报告指出,“ 数据科学和机器学习(ML)的兴起是推动 Python 盛行的一个重要因素,有接近 70% 的 ML 开发人员和数据科学家调查报告在使用 Python。而从这个角度来看,另一种经常与数据科学相关的词汇—— R 词汇只有17%的人使用。”
此外,在街道社区体量上,Java( 960 万)、 C/C++(750万)、PHP(730 万)和 C#(710 万)分别位列第三、四、五、六位。不过,Java 仍然是移动和桌面插件最畅销的C词汇。PHP 在往后三个月中快速增长最快新快速增长了 100 万新开发人员。与 Java 一样,PHP 在 Web 和后端插件中也仍然很畅销。
5G 和物联网各方面
大中华区是应用软件开发人员的 5G 革命的中心。在这个地区,82% 的的开发人员对 5G 技术感兴趣、正在学习或正在使用 5G 技术。 13% 的我国受调查者声称他们正在积极开展 5G 项目,几乎是全球平均水平的两倍。 北美(11%)和南美(10%)的开发人员从事 5G 工作的比例次之,但是但在这些地区的普通开发者中,对 5G 的兴趣要低得多。 AR/VR、工业物联网和消费电子是开发人员参予 5G 的速度最快的应用领域之一。在这些应用领域中,约有 1/6 的开发人员现正在研究 5G 技术。 制造业、智慧城市和数字孪生技术是大多数 IIoT 专精人员使用 5G 的 IIoT 市场。与对 5G 不感兴趣的 IIoT 开发人员相比,数字孪生技术对专精的 IIoT 5G 开发人员特别有吸引力。促使离职的原因
大部分的开发人员都明白自己的价值,只有十分之一的开发人员表示没有什么能让他们离开目前的雇主。 约四分之一的开发人员表示可能会受到远程办公职位的诱惑。 东欧的开发人员最关心的是薪资水平。 大中华区的开发人员则更可能侧重于更好的公司文化、工作环境或更短的通勤时间等福利。 保有 16 年以上经验的开发人员对他们的工作最满意;约有六分之一的受调查者表示没有什么可以让他们做出改变。机器学习和数据科学工作流程的各个阶段
仅有十分之一的 DS/ML 开发人员端到端参予了 DS/ML 工作流程,且端到端参予度正在下降。 数据探索和分析、模型开发和可视化/展示构成了 DS/ML 项目的基础。 DS/ML 工作流程正变得孤立无援,上游参予者越来越少。关于为第三方平台构建插件和扩展程序的开发人员
少于三分之二(68%)的为第三方生态系统构建插件的开发人员确定为专精人士。 43% 的第三方生态系统开发人员正在为网络浏览器创建插件和扩展程序,使其成为受众最多的平台类型。 在往后两年中,第三方生态系统开发人员对电子商务平台的兴趣增加了 16%,这也是目前快速增长最快的平台类型。 17% 为第三方生态系统构建插件的专精开发人员针对的是其他专精人士,这是仅次消费者的第三大目标受众。游戏开发中使用的技术
在往后的 6 个月里,通过云端部署游戏的开发人员比例上升了 10%,是所有平台类型中快速增长最多的。 在将代码部署到云端的专精游戏开发人员中,43% 的人使用的是多重/混合策略。 后端技术现在是游戏开发中使用最多的第三种技术,仅次 2D 和 3D 游戏引擎。 专精的游戏开发需要更多地使用后端技术,大多数开发人员使用存储/数据库技术。END