COMBO:通过解决可扩展性游戏玩法和进入壁垒重塑 Web3 游戏开发

2023-05-27 0 507

COMBO:通过解决可扩展性游戏玩法和进入壁垒重塑 Web3 游戏开发

介绍随著 Cocos-BCX 更名为 COMBO 互联网的宣布,新浪网格斗游戏当今世界即将见证一场民主革命。向 COMBO 互联网的过渡是 Web3格斗游戏合作开发人员的领跑扩充化解方案,预计将迎来下一代去虚拟化格斗游戏基础设施。新名称与公司更为注重在 web3格斗游戏生态系中建立强悍的“组合”完美契合。为了与其生态系合作方协力繁荣,COMBO 将汇集合作开发人员和创意设计,为玩者缔造绝妙的格斗游戏新体验。这种转变最令人激动的各方面之一是资金面提供更多和去虚拟化买卖的发展潜力。随著他们走向更为去虚拟化的经济,他们必须拥有能够为生态系提供更多资金面的去虚拟化证券买卖所。COMBO 互联网处于这场民主革命的前沿,它著眼于建立两个为合作开发人员和格斗游戏玩者等提供更多流动性的网络平台。有了去虚拟化证券买卖所,玩者将不再需要依赖虚拟化机构来满足她们的买卖需求。更新后的品牌证明了公司致力于建立两个有利于所有相关方的格斗游戏生态系。COMBO 互联网以互惠的方式将合作开发人员和格斗游戏玩者聚集在一起,为双方提供更多协力发展和赢得成功的机会。COMBO 互联网著眼于缔造强悍的连续技,势必抹杀新浪网格斗游戏当今世界。他们构建 COMBO 的原因引入平行当今世界、金融资产流通等先进区块链概念的格斗游戏链COMBO,在2017年CryptoKitties赢得成功后,认识到区块链格斗游戏的发展潜力,打造了第一条基于石墨烯技术的格斗游戏链,并于2021年全面关闭拥抱镜像坊生态系。该团队合作开发了 IGO 网络平台和用于格斗游戏合作开发的 Web3应用程序,但意识到她们吸引超过10亿格斗游戏玩者步入 Web3当今世界的目标仍不明确。随著更多 Layer2主网的推出,COMBO 看到了建立以格斗游戏为中心的 Layer2以从根本上化解镜像坊扩充性难题的新可能性。通过优先考虑令人难忘的格斗游戏动作游戏并著眼于构架、扩充性和以玩者为中心的方法,COMBO的构架Web3格斗游戏合作开发一直遭遇三大难题,即扩充性、格斗可玩性和玩者入门准入门槛高。这些难题一直管制着 Web3格斗游戏的发展和赢得成功。这些难题包括低吞吐量、高买卖成本和非常有限的格斗游戏合作应用软件,使得玩者和合作开发人员都难以扩充 Web3格斗游戏。此外,大多数 Web3格斗游戏感觉更像是金融产品,而不是真正有趣的格斗游戏,这是两个明显的缺点。最后,玩者的进入准入门槛很高,需要她们建立钱包、存储公钥、找到方便的买卖身份验证货币的渠道。不过,COMBO为DApp合作开发人员提供更多了更实惠、更人性化的合作开发自然环境,同时DApp使用者也能享受到更流畅、性价比更高的新体验。他们的使命COMBO 决心将超过10亿的格斗游戏玩者带入 web3。她们得到了 Binance Labs 和 NEO Global Capital 等领跑投资者和格斗游戏合作方的大力支持。虚拟化格斗游戏本体论的考验虚拟化格斗游戏本体论虚拟化格斗游戏本体论是格斗游戏行业广泛接受的商业模式。它牵涉两个单个的虚拟,通常是格斗游戏合作地产商或孩之宝,控制格斗游戏的所有各方面,从服务器到玩者统计数据和K154。不过,这种商业模式有其自身的一系列考验,尤其是在牵涉统计数据隐私和所有权等难题时,这可能是玩者关心的难题。统计数据安全漏洞:在现代格斗游戏本体论中使用单个运营虚拟会使玩者统计数据和格斗游戏内金融资产暴露于互联网攻击之下,使其容易受到统计数据泄露的影响。这对使用者信息的安全构成了风险。公正竞争的考验:确保无舞弊的格斗游戏自然环境是现代格斗游戏本体论中合作开发人员遭遇的关键性考验。由于应用程序和流控制的通讯,智勇双全的玩者可能会借助格斗游戏设计中的安全漏洞来赢得不公正的竞争优势。非常有限的金融资产使用权:合作开发人员在维护现代格斗游戏中的无舞弊环境各方面遭遇着关键性考验。寻求赢得不公正竞争优势的狡猾玩者可以借助应用程序和流控制的通讯。审核难题:封闭式格斗游戏系统可能遭遇政府让渡的审核难题,在创新和创意设计表达各方面为合作地产商和玩者造成障碍。这可能会管制对新格斗游戏新体验的探索,并导致行业缺乏多样性。过渡到基于区块链的 Web3格斗游戏本体论区块链技术将通过让玩者完全控制她们的统计数据和格斗游戏内金融资产来改变格斗游戏行业。通过去虚拟化的格斗游戏动作游戏,不需要单个的操作员,玩者可以无缝地相互交流。所有格斗游戏中的动作和成就都可以保存在区块链上,这意味着玩者对其统计数据拥有完全的使用权和控制权。统计数据使用权和安全性:统计数据使用权和安全性至关重要,他们确保他们的客户可以完全控制她们的统计数据。他们使用区块链技术以分散的方式安全地存储统计数据,从而防止任何未经授权的访问、盗窃或第三方篡改。无需信任且透明的格斗游戏动作游戏:区块链技术的去虚拟化特性保证了所有玩者的行为和成就都由其本地格斗游戏应用程序记录和验证,从而建立不可修改的活动记录。这促进了两个去信任和透明的格斗游戏自然环境。去虚拟化的格斗游戏经济:去虚拟化的格斗游戏经济可以通过消除中央机构管理金融资产和奖励分配的要求来确保公正和透明。玩者可以相互进行直接买卖,或借助去虚拟化金融(DeFi)网络平台从她们的格斗游戏金融资产中赢得被动收入。Web3格斗游戏合作开发栈从 P2E 到真正的 Web3格斗游戏格斗游戏行业正在发生关键性转变,区块链技术发挥着更为突出的作用。虽然许多基于区块链的格斗游戏主要侧重于玩赚钱商业模式,但建立满足玩者多样化需求的沉浸式新体验。建立两个赢得成功的 Web3格斗游戏牵涉构架、扩充性和以玩者为中心的方法。通过考虑这些因素和合适的技术,合作地产商可以吸引专门的玩者群。结论Cocos-BCX 更名为 COMBO 互联网的赢得成功完成标志着新浪网格斗游戏新时代的开始。COMBO 互联网著眼于建立去虚拟化的格斗游戏基础设施并通过去虚拟化证券买卖所提供更多资金面,势必席卷新浪网格斗游戏当今世界。该公司与其生态系合作方在 web3格斗游戏领域协力繁荣的使命值得称赞,这证明了其致力于为玩者缔造绝妙的格斗游戏新体验的承诺。

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