从笔记本电脑到智能手机,从网络到移动网络,在这重要信息核爆的 30 年,他们的日常生活出现了甚么变动呢?那些变动的下层方法论又是甚么?责任编辑译者撷取了他的观点,一同上看呵呵吧。
从笔记本电脑到智能手机,从网络到移动网络,在这信息核爆的 30 年,他们的日常生活究竟出现了甚么变动?为甚么?
在甚或的招工中,我和许多参选人单厢深入探讨一个难题:” 计算机系统和网络给现代人日常生活增添了许多出现改变,那些出现改变的下层方法论是甚么?”
绝大部分参选人得出的标准答案都近似于 ” 日常生活更方便快捷 “、” 能网路上网购 ” 等,因此会给举许多应用领域来出庭作证其观点。
但那些观点浮虚无,仍未同时实现核心理念。对于专门从事网络行业的人而言,” 对 ” 却 ” 不如深入细致 “,也能窥见他们并没有深入细致思索过这个难题。
这里根据对个人的思索并紧密结合许多事例,得出我的标准答案。
先说推论:不论是计算机系统、网络还是移动网络,其实质都与 ” 重要信息 ” 有关。
计算机系统让 ” 重要信息 ” 的处置智能化。减少了 ” 重要信息 ” 处置的时间生产成本。
网络让 ” 重要信息 ” 的传达操作过程精简。减少了 ” 重要信息 ” 传达的内部空间生产成本。
移动网络让 ” 重要信息 ” 的实用性提高。减少了 ” 重要信息 ” 在 ” 人与终端产品 ” 之间传达的内部空间生产成本。
该处 ” 重要信息 ” 提及认知科学创办人 Norbert Wiener 的Exi表述 ” 重要信息是现代人在适应环境内部当今世界,并使这种适应环境相对性于内部当今世界的操作过程中,同内部当今世界展开交换的文本和中文名称 “;
该处 ” 内部空间 ” 指广义的力学距。
接下去他们从 3 个产品事例展开阐释。
一、计算机系统——从移动游戏到笔记本电子游戏
在移动游戏届有一种很经典的角色扮演移动游戏《龙与地下城》(简称 D&D),经过 40 多年的发展,其游戏规则已经复杂到需要用《规则书》来展开设定。
而每一局游戏中,需要一个精通《规则书》的人来负责扮演 DM(相当于裁判或主持人),对于游戏展开中的每一个行为的结果展开计算。
比如,在战斗的第一个回合,一个 1 级战士,使用普通长剑,攻击一个 2 级怪物。那么需要计算如下难题:
攻击是否命中?
是否重击?
是否命中要害?
扣出怪物多少生命值?
……
根据《规则书》,DM 通常需要掷骰子来展开以上的判断,因此反馈相应的结果给到玩家。这是一个相当繁琐且容易出错的操作过程,因此也会导致一局游戏绝大部分时间用来掷骰子和计算结果。
那么在笔记本电脑上的表现如何呢?
用鼠标展开 ” 战士攻击怪物 ” 后,计算机系统会自动根据预设的规则(来自于《规则书》)自动展开了上述的计算,直接得出计算结果。
根据预设的规则展开计算,是计算机系统的本职工作。在那些重要数据处置的操作过程中,节省了大量的人工计算所需的时间。这就是计算机系统让 ” 重要信息 ” 的处置智能化。减少了 ” 重要信息 ” 处置的时间生产成本。
二、网络——从商场到淘宝网
网络让 ” 重要信息 ” 的传达操作过程精简,其最明显表现在于 “内部空间不再阻碍重要信息传达“。其传达重要信息的文本随着技术的发展也逐步丰富,包含了文字、图片、声音、视频等。
这里以淘宝网举例。淘宝是一个链接买家与卖家的平台,在现实日常生活中具备相同功能的是商场,他们先从卖家的角度看呵呵两者的区别:
对于卖家来讲,淘宝网增添的是店铺面向买家的地域范围的扩大,这是将 ” 商品 ” 重要信息展示给买家的内部空间生产成本的减少。(当然,想被全网网民看到可能要花许多钱「狗头」)
那买家角度又有何不同呢?
第 1、2 点明确展示出买家能找到的重要信息范围会扩大,不再局限于商场和门店的有
当然,那些区别会增添许多优势:
买家不需要前往商场的操作过程,也就意味节省了路上的时间
买家不需要进入门店就能看到许多商品
卖家不需要租借门店
……
同时也会增添新的难题:
买家只能看到图片和文字,无法亲身感受衣服的材料和舒适性
买家无法试穿,不能更直观判断是否适合自己
卖家需要付出更多的生产成本才能抢占有限的广告位置
……
但不可否认的是,内部空间不再是限制买卖双方的决定性因素。这就是网络让 ” 重要信息 ” 的传达操作过程精简。减少了 ” 重要信息 ” 传达的内部空间生产成本。
三、移动网络——从出租车到网约车
从 2010 年易到用车上线、2012 年滴滴打车和快的打车上线,到在 2014 年 Uber 进入中国、2015 年滴滴和快递合并,网约车经历十多年的风风雨雨走到今天。不难发现,网约车开始的时间,恰好是国内智能智能手机与移动网络高速发展的时间。
网约车不像电商或者社交软件,在网络时代就有了一定发展,只是在智能智能手机上迎来了第二次爆发。这背后的原因又是甚么呢?
先回忆呵呵以前是怎么打出租车的:
乘客站在马路旁,向往来的出租车挥手示意。(乘客向外界传达重要信息)
司机看到乘客在挥手,停车。(司机接收重要信息)
乘客说明目的地。(乘客向司机传达重要信息)
出租车行驶至终点,乘客付款。
再对比网约车的流程:
乘客打开智能手机,选择起点和终点,开始打车。(乘客向外界传达重要信息)
系统匹配合适的司机,并将重要信息传达给司机和乘客双方。(重要信息智能化处置)
司机到达指定位置,乘客上车,行驶至终点,乘客付款。
不难发现:
” 乘客想要打车 ” 这个重要信息的接收对象由 ” 经过起点的出租车 ” 变为了 ” 附近数公里的网约车 “。
” 司机能载客 ” 这个重要信息的接收对象由 ” 出租车路过的乘客 ” 变为了 ” 附近数公里的乘客 “。
这个操作过程中乘客和司机双方的重要信息匹配效率有了很大的提高,而促使这个效率提高的下层方法论,是移动网络增添的实用性。这也是移动网络最擅长解决的 “随时随地在网络上传达重要信息“。
四、结语
其实,人类社会的 ” 重要信息 ” 本来就存在,只是计算机系统和网络的发展将那些重要信息具像化、结构化了。在这个操作过程中,计算机系统所增添的就是重要信息的工业化,重要信息革命四个字当之无愧。而网络与移动网络,也完成了重要信息的互联互通的使命,就像它们的名字一样。
责任编辑由 @大安 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载
题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议