近日,业内最新消息透漏Eidos中止了合作开发多时的《渡神纪2》,将更多合作Baug资金投入到破坏者教条系列中。现在有关此款被中止合作开发的格斗游戏情报部门被爆了出来。
源自Axios的最新调查报告透漏,《渡神纪2》的合作开发时间较长,原因在于其庞大的规模、对下层破坏者教条格斗游戏发动机的修改以及较细的合作开发团队。不过,最新消息称在2023年秋季,Eidos内部模拟中已经三十多小时的格斗游戏内容可供玩者预览,显示了一定的潜力。
据报道,Eidos在工程项目的合作测试阶段面临了一个重要的取舍,即是继续捐助全面合作开发该续篇却是中止工程项目。不过,最后他们下定决心中止该续篇,这意味着玩者将永远难以亲自新体验到这个格斗游戏的马萨省。
依照调查报告,该续篇方案引入了许多创新原素。玩者可以自订配角的体形、异性恋和外观,同时与各种马来群岛神明建立关系,赢得原素力量和化身能力。格斗游戏中的刺青将依照玩者在故事情节中所做的优先选择而发生改变。
该续篇的背景预设为多个假想小岛,意念源自于澳大利亚、马尔代夫、南太平洋和南太平洋等地。玩者将在这些小岛间穿行,探索其独特的美景和文化。
与之前的版较之,该续篇方案中止了许多传统格斗游戏的要素。任务记号和罗盘/斜线将被除去,玩者需要更为努力地寻找行进的方向。跟踪动物、一路顺风而行,或者从对格斗游戏中的天空来导航系统,成为玩者行进的关键。
此外,该续篇方案将故事情节的发展与玩者的优先选择结合,为玩者提供极具张力的格斗游戏新体验。格斗游戏从《艾尔姆法环》赢得意念,并且中止了第七代的片头和NSA重点。与《渡神纪》较之,该续作的镜头更为精巧。
尽管在该续篇上资金投入了大量的工作,Eidos曾考虑将其作为这款原创格斗游戏而不是电影版来推出。不过,最后下定决心中止该工程项目,使得这个倍受期待的续篇难以与玩者见面。