聊聊面向用户体验的探索式测试(最终篇)

2023-06-09 0 1,075

这是鼎叔的第十三篇创作者该文。金融行业薄罗藓和刚大学毕业的阿宝,都能进去谈谈。

灵巧试验结构调整》,大批创作者思索该文相继面世。

鼎叔在MTSC-我国移动互联网试验合作开发讨论会,和广州灵巧之旅中,撷取了《提高使用者新体验的点评计划》议程,责任编辑是有关系列商品主轴该文的最后篇,对面向使用者新体验的高效率积极探索式试验方法做两个完备归纳。

《提高使用者新体验的点评计划》主轴系列商品该文简述(见生前时评)

谈谈NPS-提高使用者新体验的毁灭者难题

谈谈不当利润率-怎样让商品更正直

谈谈使用者新体验与常规性瑕疵的分野

谈谈试验项目组在NPS革新中能做甚么

谈谈同价位新体验对照点评(上)

谈谈同价位新体验对照点评(下)

谈谈动作游戏积极探索式试验与情景喜剧数学模型

谈谈面向使用者新体验的积极探索式试验 -本篇

面向使用者新体验的高效率积极探索式试验方法一览

动作游戏试验法/情景喜剧数学模型 (见系列商品该文)

不当利润率分析法(见系列商品该文)

同价位卖点对照点评法(见系列商品该文)

使用者旅程触点试验法

差评分析法/博客试验法

交互规范测评法/放大缩小试验法

下面重点介绍其他三种积极探索式试验方法。

使用者旅程触点试验法

的是具体的功能点,缺乏整体视角和时间流逝维度。因此我们很容易遗漏非常基本的服务验收场景。

借助使用者旅程触点的梳理计划,我们能盘点整个商品服务周期中,使用者有哪些接触渠道和主要感受的品质表现,主要的操作步骤,从中确认是否有用例完善覆盖。如果触点质量都无法保障,使用者对商品其他的能力也会缺乏信心,评价颇低。

我们就以“众包APP”为例,看看怎样设计使用者旅程触点的积极探索试验方法。众包APP使用者有如下这些关键接触动作:

下载APP并安装。初次使用,登陆/注册,认知主要功能。初次认领众包任务,尝试怎样报名接受任务,怎样使用反馈工具。初次提交反馈成果,看到反馈处理状态,和任务管理人员互动。提交任务成果后,收到积分,随着积分越来越多,开始兑换奖励。定期收到平台奖励新活动,查看自己排名,解锁新玩法。过程当中,遇到平台使用难题,或者审核难题,对任务管理人员进行投诉和咨询。因为个人原因或者新体验不佳,退出登陆,或者注销账号,并卸载商品。

从以上触点动作,我们能清晰提炼出该触点场景中,重点试验保障点是甚么,确保重点积极探索覆盖。例如:

使用者在各个渠道打开后首次使用,新手指南清楚正常,各个板块初始化正常。正确进入注册/登陆界面,未登录不能看到个人专属信息,几种登录方式都顺利,能找回忘记密码,等等。整个任务的清单查看,详情,报名成功,指引信息完善,提交众测难题过程顺利。成功提交众测反馈,查看状态正常,处理流程状态更新正常,积分刷新正常。任务结束后,不能再反馈难题。积分数据正确,可进入积分兑换页面,顺利进行奖品兑换。
聊聊面向用户体验的探索式测试(最终篇)

注意,以上只是列出了参与众包者的触点旅程,我们也能从众包发起方的视角进行使用者触点旅程场景梳理,重新盘点试验点。比如:发起方从众包后台发起试验任务-> 众包平台审核通过-> 任务生效,招募成员完成 -> 任务进行中,难题反馈涌入进入后台-> 发起方在后台查看反馈并及时处理-> 和平台方沟通任务进展和使用者投诉事件-> 任务完成,收到众包测试汇总报告和费用结算清单-> 随时后台发起新任务或者提交新需求。

差评分析法/博客试验法

NPS差评原声等渠道,能够帮助核实使用者抱怨的质量难题,并采取预防行动。

推荐流程:先由客服进行第一轮梳理,定期同步结果(按周或者其他频率),记录TOP客户集中投诉/高危投诉的排名,及时输出TOPN客户关注报告,同时能进行基本的分类,便于有关项目组具体跟进。疑似瑕疵能交给试验,商品建议交给商品经理/设计师,运营投诉交给运营项目组,等等。

试验项目组再根据客服初筛报告做可试验价值的提取,锁定明确的使用者场景进行针对性积极探索,积极探索的优先级能参考:客服/项目组优先级、使用者反馈的真实性、发生频率和损失严重程度等,综合确定。

例如,看到使用者在官网论坛投诉的“软件流畅度太低”,作为频繁出现的声音。我们能进一步沟通和确认积极探索场景范围:使用者在哪些场景会投诉流畅度?使用者评价高/低的基准是甚么,是否有可对标的商品使用经验?具体操作场景和试验值怎样定义?该场景流畅度数值达到多少,使用者就不会抱怨了?这些试验场景能否作为挖掘流畅度难题的固定打法,让其他人员和其他商品直接借鉴?

交互规范测评法/放大缩小试验法

交互规范测评法,顾名思义,就是借鉴/学习公司的交互规范,也包括商品交互文档,看是否符合常理,符合使用者的使用习惯,用较低的学习成本发现交互难题。

明显违反交互规范/商品规格的难题,提报瑕疵;没有明确违反规范,但是我们有更好(简洁,清晰)的交互思路,提报建议,最后由项目组给出答复。

积极探索的重点在于:交互逻辑一致性,交互完备性,UI风格一致性,以下为一些典型的容易发现难题的场景:

商品的各个核心页面的控件风格一致,图标风格一致,语言风格一致,不要出现不像两个项目组作品的明显差异。页面元素,内容标签分类一致,不要出现不同种类的元素混在一起,颜色也要有清晰的区分。导航效果符合连贯性,前进和后退符合预期,不要出现深入几层界面后,点击后退直接推到了主界面。特别留意很多页面看到的内容,对于已登录态,和未登录态,看到的信息是不一样的(应当明确约定展示内容),根据查看需要来吊起登录框。这块也容易发生安全漏洞。跨应用操作。使用者在操作旅程中,可能要离开本应用,去查看其他手机应用信息(比如查看短信验证码,相册图片等等),然后回到本应用界面重新输入,这时要看是否能切换回原界面(有的银行APP在查看短信验证码后,切回来直接重启到主页面,让使用者无法输入验证码,很抓狂)。海外业务APP,要根据特定文化/语言习惯来积极探索交互界面难题和文字/图片难题。如UI布局,菜单语言,当地专属名词(日期,单位,宗教,节日等),图片内容合规,左右语序编排,切换各种语言后的翻译表现等。

放大缩小试验法,从上述方法提炼出来的快速发现显示难题的变种:把系统字体调到最大,分辨率调成最低,看界面显示情况,如按钮被遮盖等;或者把页面放大到极致,再缩小到极限,看看图片是否出现显示异常。

系列商品该文归纳篇

《提高使用者新体验的点评计划》系列商品该文介绍了提高使用者新体验试验的完备计划,帮助试验团队通过低成本的实践提高反馈的价值,真正以使用者为中心做试验。

具体内容包括三个部分。

一,从使用者新体验数学模型出发,学习NPS体系和使用者新体验革新的系统打法,深入思索试验在其中应该承担的角色,科学的找出可度量指标。

二,从试验设计出发,以使用者共情为纽带,面向使用者价值做设计(ACC数学模型),积极参与可用性试验,组织同价位核心能力对照点评,引入创新的自动化对照计划。

三,大力实践挖掘使用者新体验难题的积极探索式试验方法,从使用者角色视角、利益、触点出发寻找难题,利用交互规范寻找不和谐的新体验细节。

使用者新体验试验在灵巧试验象限中属于容易被工程师忽视的领域,实践价值巨大,但能深入尝试者不多,系统化打法少,需要更多的持续投入和思索,回报也必将惊人。

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