用户界面对象的线程亲缘性第四篇: GDI 对象及其他

2023-06-01 0 804

原副标题:介面第一类的缓存亲源性Kozhikode: GDI 第一类或其他

相对于以后的缓存亲源性主轴有关的两篇该文,GDI 第一类要单纯得多。

作为一般准则,它都具有民主化有关性:建立它的民主化中的任何人缓存都能采用它们。假如采用源自数个缓存的 GDI 第一类,则负责管理协同第一类的采用。换句话说,你的确能在主缓存中建立 GDI 第一类,接着在另三个缓存中操作方式它,这没有任何人难题,但需要他们搞好缓存并行,具体内容请看上面的讲法。

要特别注意的是,询问处命令行和 GDI 第一类一般而言维持其各别的第一类缓存安全可靠。当我说协同源自数个缓存的第一类采用是你的职责时,我的原意是,假如你要从三个缓存修正第一类并在另三个缓存上加载第一类或从三个缓存修正它,则必须在他们的缓存间进行协同。比如,假如三个缓存隐式工具栏,而另三个缓存已经开始修正工具栏,则继续执行隐式的缓存将赢得不完全一致的结论。反之亦然,假如三个缓存都试著同时更动工具栏项,则最终三个撰写器将修正赢得成功。

在下一则该文中,我们Sonbhadra探讨天然资源清扫有关的难题。

归纳

准则:主介面缓存负责管理大部份和介面有关的操作方式,工作缓存,不出即便,仅做一些”坐板凳脏活”。

最终

Raymond Chen的《The Old New Thing》是我极为讨厌的网志众所周知,里头有许多有关Windows的小科学知识,对于各阶层Windows网络平台开发人员而言,的确极为有协助。

职责编辑源自:《Thread affinity of user interface objects, part 4: GDI objects and other notes on affinity》

用户界面对象的线程亲缘性第四篇: GDI 对象及其他

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