用户界面对象的线程亲缘性第三篇: 菜单,图标,光标和快捷键表

2023-06-01 0 797

原副标题:介面第一类的缓存亲源性第二篇: 工具栏,工具栏,母吕氏和功能键表

经过前三篇该文的传授,我们了解到了询问处标识符和电子设备语句在缓存亲源性各方面的特征,那时,继续传授其它介面模块,它是:工具栏,工具栏,光标和功能键表。

工具栏没缓存亲源性。任何人缓存都能采用工具栏。但是,假如两个缓存采用工具栏,则那些缓存负责管理协同如何采用该工具栏,比如,两个缓存不会修正工具栏,而另两个缓存正无暇顾及显示工具栏。(接著会详尽如是说此主轴。)

工具栏、母吕氏和功能键表的犯罪行为近似于工具栏。它没缓存亲源性。它比工具栏更容易管理,因为它除非建立就难以修正,因此你惟一须要害怕的是封存后不要采用它。

在接下去的该文中,我将如是说 GDI 第一类在缓存亲缘性各方面的特征,并将文本扩展到缓存安全可靠各方面的主轴,请未完待续。

归纳

以上提及的第一类(工具栏,工具栏,母吕氏和功能键表),众所周知的,我单厢且只会在主缓存(介面缓存)中建立并采用它,假如没人说,那未成啊,你看我在多缓存里操作方式那些第一类,也没遇到什么大问题。

是的,要说,能在任一缓存中采用它,只是这违背了我的两个原则:只在主缓存中操作方式介面第一类,其它缓存仅做一些那些非介面相关的坐板凳脏活,假如缓存之间须要展开通讯,则踏踏实实地采用最新消息控制系统展开传达。

“我这这辈子,惟一专业委员会的事就是:留神。”

最后

Raymond Chen的《The Old New Thing》是我十分讨厌的网志之一,里头有很多有关Windows的小科学知识,对于各阶层Windows网络平台开发人员而言,的确十分有协助。

责任编辑源自:《Thread affinity of user interface objects, part 3: Menus, icons, cursors, and accelerator tables》

用户界面对象的线程亲缘性第三篇: 菜单,图标,光标和快捷键表

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