深入浅出 Vue3 核心知识点

2022-11-26 0 1,029

深入浅出 Vue3 核心知识点

结语

Vue3 正式发布有一两年了,上周没事一探到底,电魂网络归纳。责任编辑将从下列视角予以阐释:

全面性全力支持 TypeScript崭新的统计数据积极响应式操控性强化Tree ShakingComposition API

全面性支持 TypeScript

不可否认 Vue2 对 TypeScript 的全力支持不太亲善。

他们一般来说须要原则上加装模块这类的点缀器 vue-class-component 及 vue-property-decorator,如工程项目中导入了 Vuex,还须要重新加入 vuex-class 等服务器端应用领域程序,再加之 Webpack 文档的实用性,使在 Vue2 中导入 TypeScript 生产成本太高。

这一点儿在 Vue3 中获得了非常大的明显改善。

加装上,Vue Cli 间接内建了 TypeScript 辅助工具全力支持,不须要原则上加装导入。

在 npm 包的非官方新闻稿中

随著应用领域的快速增长,动态类别控制系统能协助避免很多潜在性的运转时严重错误,这是为何 Vue3 是用 TypeScript 撰写的。这意味著在 Vue3 中采用 TypeScript 不须要任何人附加的辅助工具——它做为丝尾国民被全力支持。

表述 Vue 模块
import { defineComponent, PropType } from vue; interface Student { name: string, address: string, age: number, } const Component = defineComponent({ // 已投入采用类别推测 props: { success: { type: String }, callback: { type: Function as PropType<() => void>, }, student: { type: Object as PropType<Student>, required: true, }, }, data () { return { message: Vue3 code style, }; }, computed: { reversedMessage(): string { return this.message.split( ).reverse().join(); }, }, })

崭新的统计数据积极响应式

相信面试过 Vue 的同学,都会被面试官问到这个问题,Vue2 是怎么完成统计数据积极响应式的?

答案大家也都司空见惯了,通过 Object.defineProperty 完成统计数据劫持,通过递归的方式把一个对象的所有属性都转化成 get 和 set 方法,从而拦截到对象属性的访问和变更。

是否有考虑过这么做的缺点是什么?

统计数据庞大所带来的操控性问题:Observer 方法上,由于须要对对象的每一个属性进行拦截,那么所有的 key 都要进行循环和递归。Object.defineProperty 方法的瓶颈:该 API 不全力支持数组,Vue2 是通过数组方法重写完成的积极响应式全力支持(链接)。动态添加或删除对象属性无法被侦测:defineProperty 的 setter 方法做不到,所以他们经常会用指令 $set 为属性赋值。
再来看看 Vue3 的处理方法: ES6 Proxy 对象用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自表述(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。 该过程针对当前对象的所有属性,无论原始的还是新增的,只要是外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截。 const obj = { name: whisky, age: 27, alcohol:[ { name: 麦卡伦 }, { name: 罗曼湖 }, ], } const p = new Proxy(obj, { get(target, propKey, receiver) { console.log(你访问了 + propKey); return Reflect.get(target, propKey, receiver); }, set(target, propKey, value, receiver) { console.log(你设置了 + propKey); console.log(新的 + propKey + = + value); Reflect.set(target, propKey, value, receiver); } }); p.age = 20; console.log(p.age); // 你设置了age // 新的age=20 // 你访问了age // 20 p.newPropKey = 新属性; console.log(p.newPropKey); // 你设置了newPropKey // 新的newPropKey=新属性 // 你访问了newPropKey // 新属性 //其中,尽管有新增属性 newPropKey,也并不须要重新添加积极响应式处理

Vue3 的操作是通过 Proxy 对对象进行拦截操作,而 Vue2 中的 defineProperty 是针对对象的属性进行操作。

操控性强化

结论:对比 Vue2,总体操控性提升翻倍。强化点如下:

动态标记 PatchFlags

diff 算法的强化——动态标记

Vue2 的 diff 算法采用的是 全量比较 的策略。

原始策略:

当 Virtual DOM 节点发生改变时,会生成新的 VNode, 该 VNode 和 oldVNode 节点作对比,如果发现有差异,则间接在真实的 DOM 上操作修改成新值,同时替换 oldVNode 的值为 VNode。

<div id=”app”> <h1>Vue2的diff</h1> // 动态节点 <p>今天基金又绿啦</p> // 动态节点 <div>{{ name }}</div> // 动态节点 </div> function render() { with(this) { return _c(div, { attrs: { “id”: “app” } }, [_c(h1, [_v(“Vue2的diff”)]), _c(p, [_v(“今天基金又绿啦”)]), _c(div, [_v(_s(name))])]) } }

这种 全量比较 的策略毫无疑问能遍布所有 VNode 节点,但是所谓的 全量 对比,意味著全部节点的对比。

在他们真实的业务场景下,其实存在一部分动态的标签名、类名, 甚至标签内容都不会变的元素,如果这部分动态元素也参与了 全量 对比的替换过程中,毫无疑问就产生了一笔时间消耗。

让他们看看 Vue3 做了什么:

<div id=”app”> <h1>Vue3的diff</h1> // 动态节点 <p>今天基金又绿啦</p> // 动态节点 <div>{{ name }}</div> // 动态节点 </div> render(_ctx, _cache) { return (_openBlock(), _createBlock(“div”, { id: “app” }, [ _createVNode(“h1”, null, “Vue3的diff”), _createVNode(“p”, null, “今天基金又绿啦”), _createVNode(“div”, null, _toDisplayString(_ctx.name), 1 /* TEXT */) ])) }

以上,他们发现 动态标记 实际上是在第一步创建 Virtual DOM 时,根据每个 VNode 节点变化与否,添加了相应的 标记 ,这样一来,之后 VNode 与 oldVNode 对比的过程中,就只须要对比有标记的节点。

其中,节点变化类别的参考系,是一个枚举 PatchFlags:

export const enum PatchFlags { TEXT = 1, CLASS = 1 << 1, STYLE = 1 << 2, PROPS = 1 << 3, FULL_PROPS = 1 << 4, HYDRATE_EVENTS = 1 << 5, STABLE_FRAGMENT = 1 << 6, KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, NEED_PATCH = 1 << 9, DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10, HOISTED = -1, BAIL = -2 }

显而易见的是,如果只是文本动态变化,取值为 1,如果是样式动态变化,取值为 1 << 2,依次类推。当存在组合变化时,通过位运算组合,生成相应的标记节点代码。

事件绑定的强化

Vue2 中的事件绑定被视为动态绑定,但实际上每次点击事件执行的内容是一样的,于是在 Vue3 中,就把这个事件想办法间接缓存起来,通过复用就会提升操控性。

上文中提到的 PatchFlags 里,动态属性的值是 1 << 3,结果是 8,照理来说点击事件会按这个值进行编译和动态标记,这时候重新加入事件监听缓存 cacheHandlers,原本的动态标记就不存在了。

export function render(_ctx, _cache) { return (_openBlock(), _createBlock(“div”, _hoisted_1, [ _createVNode(“button”, { onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.confirmHandler($event))) }, “确认”), _createVNode(“span”, null, _toDisplayString(_ctx.vue3), 1 /* TEXT */) ])) }

动态提升 hoistStatic

在 动态标记 的部分他们了解到,有一些动态元素是不须要参与更新的,但是他们仍然须要每一次的创建过程,在这之后进行渲染。这个时候,通过动态提升(_hostied 标记的元素),就能让指定元素只创建一次,在渲染时间接复用第一次也是唯一一次的创建结果,从而省去开销。

const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode(“div”, null, “动态提升”, -1 /* HOISTED */)

Tree Shaking

什么是 Tree Shaking?从字面意义出发,一棵树,通过晃动,甩掉多余的残叶。

回到代码世界,是在他们前端的 Webpack 打包阶段,移除 JavaScript 上下文中的未引用代码。

他们在 Vue2 中应该都写过如下代码:

import Vue from vue; Vue.nextTick(() => { // 和 DOM 有关的一些操作 });

TIPS:单文档中的 $nextTick 其实本质和 Vue.nextTick 一样。

思考一个问题:

假如你没有用到 Vue.nextTick 这个方法,或者你更喜欢用 setTimeout 来代替实现,这样的话 Vue 中 nextTick 的部分将会变成 dead code——徒增代码体积但从来不会被用到,这对于客户端渲染的 web app 来说是拖累操控性的一大因素。

于是,在 Vue3 中,非官方团队重构了所有全局 API 的组织方式,让所有的 API 都全力支持了 Tree Shaking,故上例他们能改写成:

import { nextTick } from vue; nextTick(() => { // 和 DOM 有关的一些操作 });

Composition API 与实战

起因

在 Vue2 风靡的时期,模块复用是团队开发中很重要的一环,同时,基于 slot 或 prop 的模块内容传递,也协助抽象了逻辑。

但是,在统计数据传递层数高的时候,模块内容会显得混乱。他们时常须要把负责增减的 method 和 data 分在代码块的不同位置,在小模块中如果还能一眼看到,但是在一些有着几十行几百行的模块中,分布在 data,compute,method 的中的函数交互将会变得难以理解,增加了阅读、心智、维护、修改的负担。

体验

Composition API 给予了用户灵活的组织模块代码块的能力。

我将在下文中通过一个 ToDoList,来比较 Options API 与 Composition API 的区别。

目标

功能需求划分:

ToDo 工程项目的增加、删除、标记为完成、修改遗留项清除完成项

实现

先来看看如果用 Options API,他们会怎么处理该需求:

<template> <section class=”todo-app”> <header class=”header”></header> <section class=”main”></section> <footer class=”footer”></footer> </section> </template> <script> export default { data() { return { todos: [], // 存储 todo 的数组 newTodo: , // 当前新增的 todo 项 editTodo: , // 当前修改的 todo 项 }; }, computed: { // 当前遗留项 remaining: function () { return this.todos.filter((todo) => !todo.completed).length; }, // 全选逻辑 allDone: { get: function () { return this.remaining === 0; }, set: function (value) { this.todos.forEach(function (todo) { todo.completed = value; }); }, }, }, methods: { addTodo () {}, deleteTodo () {}, editTodo () {}, doneEdit () {}, cancelEdit () {}, removeCompleted () {}, }, }; </script>

以上,Vue2 ToDoList 基本已经完成。间接来看 Composition API 该怎么写:

// 保持 template 不变 <script> import { ref, reactive, computed, toRefs } from “vue”; // ref 用来追踪普通统计数据 // reactive 用来追踪对象或数组 // toRefs 把 reactive 的值处理为ref export default { setup() { // 统计数据层 const test = ref(this is test); const state = reactive({ todos: [], // 存储 todo 的数组 newTodo: , // 当前新增的 todo 项 editTodo: , // 当前修改的 todo 项 }); // computed 层 const remaining = computed( () => state.todos.filter(todo => !todo.completed).length ); const allDone = computed({}); // methods 层 function addTodo () {}, function removeTodo () {}, function editTodo () {}, … return { …toRefs(state), remaining, allDone, addTodo, removeTodo, editTodo, … // 省略了其他方法 }; } </script>

对比归纳

经过对比发现,Composition API 其实是一种更倾向于 hooks 的写法。

新函数 setup它会在 created 生命周期之前执行,并且能接受 props(用来内部访问), context 两个参数(上下文对象,能通过 context 来访问实例 this)。ref,reactive,toRefsref 能接受一个传入值做为参数,返回一个基于该值的 积极响应式 Ref 对象,该对象中的值一旦被改变和访问,都会被跟踪到,通过修改 test 的值,能触发模板的重新渲染,显示最新的值。reactive 与 ref 的区别仅仅是,通过 reactive 来修饰对象或数组。toRefs 能将 reactive 创建出来的积极响应式对象转换成内容为 ref 普通对象。有关 computed, watch, watchEffectcomputed 用来创建计算属性,返回值是一个 ref 对象,须要原则上导入。watch 与 Vue2 中的方法一致,须要侦听统计数据,并执行它的侦听回调。watchEffect 会立即执行传入的函数,并积极响应式侦听其依赖,并在其依赖变更时重新运转该函数。 生命周期相关

Vue3 的 生命周期 钩子有了小幅度的改变:
Vue2————–vue3 beforeCreate -> setup() created -> setup() beforeMount -> onBeforeMount mounted -> onMounted beforeUpdate -> onBeforeUpdate updated -> onUpdated beforeDestroy -> onBeforeUnmount destroyed -> onUnmounted activated -> onActivated deactivated -> onDeactivated errorCaptured -> onErrorCaptured

能看到的是,原有的生命周期基本都是存在的,只不过加之了 on 前缀。其中,setup相当于融合了beforeCreatecreated两个钩子,剩下的钩子,间接跟在setup内部书写即可:

<script> import { ref onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted } from “vue” export default { setup() { const count = ref(0); // 其他的生命周期都写在这里 onBeforeMount (() => { count.value++; console.log(onBeforeMount, count.value); }) onMounted (() => { count.value++; console.log(onMounted, count.value); }) // 注意,onBeforeUpdate 和 onUpdated 里面不要修改值,会死循环的哦! onBeforeUpdate (() => { console.log(onBeforeUpdate, count.value); }) onUpdated (() => { console.log(onUpdated, count.value); }) onBeforeUnmount (() => { count.value++; console.log(onBeforeUnmount, count.value); }) onUnmounted (() => { count.value++; console.log(onUnmounted, count.value); }) return { count, }; }, }; </script>

注意这里所有的生命周期,都是原则上导入的,日常开发当中他们或许用不到这么多钩子,按需导入削减了体积大小,这是 Tree shaking 的好处。

至此,Composition API 的基本用法他们已经基本掌握了。有关模块调用的部分,其实与 Vue2 的做法别无二致,只是他们可能会提取如上例提到的 ToDoList 的代码做为一个函数模块,之后在父模块中引用即可。

提取逻辑 useTodos,通过 setup 方法来返回所有统计数据,于是能表述模块 useTodos:

// useTodos.js const useTodos = () => { // 统计数据层 const state = reactive({ todos: [], // 存储 todo 的数组 newTodo: , // 当前新增的 todo 项 editTodo: , // 当前修改的 todo 项 }); // computed 层 const remaining = computed( () => state.todos.filter(todo => !todo.completed).length ); const allDone = computed({}); // methods 层 function addTodo () {}, function removeTodo () {}, function editTodo () {}, … return { …toRefs(state), remaining, allDone, addTodo, removeTodo, editTodo, … }; }

现在,他们如果须要采用 todos 模块,就能:

<script> import useTodos from ./useTodos; export default { setup () { const { remaining, allDone, state … } = useTodos(); return { remaining, allDone, state, … } } } </script>

最后

Vue3 已经正式发布有一年多的时间了,相信很多开发者已经体会到了其中的魅力,以上观点是结合官网及各大平台开发者的见解进行分析和比较,希望能给在路上和已经在路上的 Vue3 爱好者带来协助~

作者:百瓶技术

链接:精辟 Vue3 核心理念习题

我建了一个前端小白交流群,我会给大家分享我收集整理的各种学习资料,组织大家一起做工程项目练习,协助大家匹配一位学习伙伴互相监督学习,欢迎重新加入。

深入浅出 Vue3 核心知识点
上一篇: Vue 3源码公布
深入浅出 Vue3 核心知识点
下一篇: Vue3 基础介绍

相关文章

发表评论
暂无评论
官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务