结语
Vue3 正式发布有一两年了,上周没事一探到底,电魂网络归纳。责任编辑将从下列视角予以阐释:
全面性全力支持 TypeScript崭新的统计数据积极响应式操控性强化Tree ShakingComposition API全面性支持 TypeScript
不可否认 Vue2 对 TypeScript 的全力支持不太亲善。
他们一般来说须要原则上加装模块这类的点缀器 vue-class-component 及 vue-property-decorator,如工程项目中导入了 Vuex,还须要重新加入 vuex-class 等服务器端应用领域程序,再加之 Webpack 文档的实用性,使在 Vue2 中导入 TypeScript 生产成本太高。
这一点儿在 Vue3 中获得了非常大的明显改善。
加装上,Vue Cli 间接内建了 TypeScript 辅助工具全力支持,不须要原则上加装导入。
在 npm 包的非官方新闻稿中
随著应用领域的快速增长,动态类别控制系统能协助避免很多潜在性的运转时严重错误,这是为何 Vue3 是用 TypeScript 撰写的。这意味著在 Vue3 中采用 TypeScript 不须要任何人附加的辅助工具——它做为丝尾国民被全力支持。
表述 Vue 模块import { defineComponent, PropType } from vue;
interface Student {
name: string,
address: string,
age: number,
}
const Component = defineComponent({
// 已投入采用类别推测
props: {
success: { type: String },
callback: {
type: Function as PropType<() => void>,
},
student: {
type: Object as PropType<Student>,
required: true,
},
},
data () {
return {
message: Vue3 code style,
};
},
computed: {
reversedMessage(): string {
return this.message.split( ).reverse().join();
},
},
})
崭新的统计数据积极响应式
相信面试过 Vue 的同学,都会被面试官问到这个问题,Vue2 是怎么完成统计数据积极响应式的?
答案大家也都司空见惯了,通过 Object.defineProperty 完成统计数据劫持,通过递归的方式把一个对象的所有属性都转化成 get 和 set 方法,从而拦截到对象属性的访问和变更。
是否有考虑过这么做的缺点是什么?
统计数据庞大所带来的操控性问题:Observer 方法上,由于须要对对象的每一个属性进行拦截,那么所有的 key 都要进行循环和递归。Object.defineProperty 方法的瓶颈:该 API 不全力支持数组,Vue2 是通过数组方法重写完成的积极响应式全力支持(链接)。动态添加或删除对象属性无法被侦测:defineProperty 的 setter 方法做不到,所以他们经常会用指令 $set 为属性赋值。再来看看 Vue3 的处理方法:
ES6 Proxy 对象用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自表述(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。
该过程针对当前对象的所有属性,无论原始的还是新增的,只要是外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截。
const obj = {
name: whisky,
age: 27,
alcohol:[
{ name: 麦卡伦 },
{ name: 罗曼湖 },
],
}
const p = new Proxy(obj, {
get(target, propKey, receiver) {
console.log(你访问了 + propKey);
return Reflect.get(target, propKey, receiver);
},
set(target, propKey, value, receiver) {
console.log(你设置了 + propKey);
console.log(新的 + propKey + = + value);
Reflect.set(target, propKey, value, receiver);
}
});
p.age = 20;
console.log(p.age);
// 你设置了age
// 新的age=20
// 你访问了age
// 20
p.newPropKey = 新属性;
console.log(p.newPropKey);
// 你设置了newPropKey
// 新的newPropKey=新属性
// 你访问了newPropKey
// 新属性
//其中,尽管有新增属性 newPropKey,也并不须要重新添加积极响应式处理
Vue3 的操作是通过 Proxy 对对象进行拦截操作,而 Vue2 中的 defineProperty 是针对对象的属性进行操作。
操控性强化
结论:对比 Vue2,总体操控性提升翻倍。强化点如下:
动态标记 PatchFlags
diff 算法的强化——动态标记
Vue2 的 diff 算法采用的是 全量比较 的策略。
原始策略:
当 Virtual DOM 节点发生改变时,会生成新的 VNode, 该 VNode 和 oldVNode 节点作对比,如果发现有差异,则间接在真实的 DOM 上操作修改成新值,同时替换 oldVNode 的值为 VNode。
<div id=”app”>
<h1>Vue2的diff</h1> // 动态节点
<p>今天基金又绿啦</p> // 动态节点
<div>{{ name }}</div> // 动态节点
</div>
function render() {
with(this) {
return _c(div, {
attrs: {
“id”: “app”
}
}, [_c(h1, [_v(“Vue2的diff”)]), _c(p, [_v(“今天基金又绿啦”)]), _c(div, [_v(_s(name))])])
}
}
这种 全量比较 的策略毫无疑问能遍布所有 VNode 节点,但是所谓的 全量 对比,意味著全部节点的对比。
在他们真实的业务场景下,其实存在一部分动态的标签名、类名, 甚至标签内容都不会变的元素,如果这部分动态元素也参与了 全量 对比的替换过程中,毫无疑问就产生了一笔时间消耗。
让他们看看 Vue3 做了什么:
<div id=”app”>
<h1>Vue3的diff</h1> // 动态节点
<p>今天基金又绿啦</p> // 动态节点
<div>{{ name }}</div> // 动态节点
</div>
render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock(“div”, { id: “app” }, [
_createVNode(“h1”, null, “Vue3的diff”),
_createVNode(“p”, null, “今天基金又绿啦”),
_createVNode(“div”, null, _toDisplayString(_ctx.name), 1 /* TEXT */)
]))
}
以上,他们发现 动态标记 实际上是在第一步创建 Virtual DOM 时,根据每个 VNode 节点变化与否,添加了相应的 标记 ,这样一来,之后 VNode 与 oldVNode 对比的过程中,就只须要对比有标记的节点。
其中,节点变化类别的参考系,是一个枚举 PatchFlags:
export const enum PatchFlags {
TEXT = 1,
CLASS = 1 << 1,
STYLE = 1 << 2,
PROPS = 1 << 3,
FULL_PROPS = 1 << 4,
HYDRATE_EVENTS = 1 << 5,
STABLE_FRAGMENT = 1 << 6,
KEYED_FRAGMENT = 1 << 7,
UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8,
NEED_PATCH = 1 << 9,
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10,
HOISTED = -1,
BAIL = -2
}
显而易见的是,如果只是文本动态变化,取值为 1,如果是样式动态变化,取值为 1 << 2,依次类推。当存在组合变化时,通过位运算组合,生成相应的标记节点代码。
事件绑定的强化
Vue2 中的事件绑定被视为动态绑定,但实际上每次点击事件执行的内容是一样的,于是在 Vue3 中,就把这个事件想办法间接缓存起来,通过复用就会提升操控性。
上文中提到的 PatchFlags 里,动态属性的值是 1 << 3,结果是 8,照理来说点击事件会按这个值进行编译和动态标记,这时候重新加入事件监听缓存 cacheHandlers,原本的动态标记就不存在了。
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock(“div”, _hoisted_1, [
_createVNode(“button”, {
onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.confirmHandler($event)))
}, “确认”),
_createVNode(“span”, null, _toDisplayString(_ctx.vue3), 1 /* TEXT */)
]))
}
动态提升 hoistStatic
在 动态标记 的部分他们了解到,有一些动态元素是不须要参与更新的,但是他们仍然须要每一次的创建过程,在这之后进行渲染。这个时候,通过动态提升(_hostied 标记的元素),就能让指定元素只创建一次,在渲染时间接复用第一次也是唯一一次的创建结果,从而省去开销。
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode(“div”, null, “动态提升”, -1 /* HOISTED */)
Tree Shaking
什么是 Tree Shaking?从字面意义出发,一棵树,通过晃动,甩掉多余的残叶。
回到代码世界,是在他们前端的 Webpack 打包阶段,移除 JavaScript 上下文中的未引用代码。
他们在 Vue2 中应该都写过如下代码:
import Vue from vue;
Vue.nextTick(() => {
// 和 DOM 有关的一些操作
});
TIPS:单文档中的 $nextTick 其实本质和 Vue.nextTick 一样。
思考一个问题:
假如你没有用到 Vue.nextTick 这个方法,或者你更喜欢用 setTimeout 来代替实现,这样的话 Vue 中 nextTick 的部分将会变成 dead code——徒增代码体积但从来不会被用到,这对于客户端渲染的 web app 来说是拖累操控性的一大因素。
于是,在 Vue3 中,非官方团队重构了所有全局 API 的组织方式,让所有的 API 都全力支持了 Tree Shaking,故上例他们能改写成:
import { nextTick } from vue;
nextTick(() => {
// 和 DOM 有关的一些操作
});
Composition API 与实战
起因
在 Vue2 风靡的时期,模块复用是团队开发中很重要的一环,同时,基于 slot 或 prop 的模块内容传递,也协助抽象了逻辑。
但是,在统计数据传递层数高的时候,模块内容会显得混乱。他们时常须要把负责增减的 method 和 data 分在代码块的不同位置,在小模块中如果还能一眼看到,但是在一些有着几十行几百行的模块中,分布在 data,compute,method 的中的函数交互将会变得难以理解,增加了阅读、心智、维护、修改的负担。
体验
Composition API 给予了用户灵活的组织模块代码块的能力。
我将在下文中通过一个 ToDoList,来比较 Options API 与 Composition API 的区别。
目标
功能需求划分:
ToDo 工程项目的增加、删除、标记为完成、修改遗留项清除完成项实现
先来看看如果用 Options API,他们会怎么处理该需求:
<template>
<section class=”todo-app”>
<header class=”header”></header>
<section class=”main”></section>
<footer class=”footer”></footer>
</section>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
todos: [], // 存储 todo 的数组
newTodo: , // 当前新增的 todo 项
editTodo: , // 当前修改的 todo 项
};
},
computed: {
// 当前遗留项
remaining: function () {
return this.todos.filter((todo) => !todo.completed).length;
},
// 全选逻辑
allDone: {
get: function () {
return this.remaining === 0;
},
set: function (value) {
this.todos.forEach(function (todo) {
todo.completed = value;
});
},
},
},
methods: {
addTodo () {},
deleteTodo () {},
editTodo () {},
doneEdit () {},
cancelEdit () {},
removeCompleted () {},
},
};
</script>
以上,Vue2 ToDoList 基本已经完成。间接来看 Composition API 该怎么写:
// 保持 template 不变
<script>
import { ref, reactive, computed, toRefs } from “vue”;
// ref 用来追踪普通统计数据
// reactive 用来追踪对象或数组
// toRefs 把 reactive 的值处理为ref
export default {
setup() {
// 统计数据层
const test = ref(this is test);
const state = reactive({
todos: [], // 存储 todo 的数组
newTodo: , // 当前新增的 todo 项
editTodo: , // 当前修改的 todo 项
});
// computed 层
const remaining = computed(
() => state.todos.filter(todo => !todo.completed).length
);
const allDone = computed({});
// methods 层
function addTodo () {},
function removeTodo () {},
function editTodo () {},
…
return {
…toRefs(state),
remaining,
allDone,
addTodo,
removeTodo,
editTodo,
… // 省略了其他方法
};
}
</script>
对比归纳
经过对比发现,Composition API 其实是一种更倾向于 hooks 的写法。
新函数 setup它会在 created 生命周期之前执行,并且能接受 props(用来内部访问), context 两个参数(上下文对象,能通过 context 来访问实例 this)。ref,reactive,toRefsref 能接受一个传入值做为参数,返回一个基于该值的 积极响应式 Ref 对象,该对象中的值一旦被改变和访问,都会被跟踪到,通过修改 test 的值,能触发模板的重新渲染,显示最新的值。reactive 与 ref 的区别仅仅是,通过 reactive 来修饰对象或数组。toRefs 能将 reactive 创建出来的积极响应式对象转换成内容为 ref 普通对象。有关 computed, watch, watchEffectcomputed 用来创建计算属性,返回值是一个 ref 对象,须要原则上导入。watch 与 Vue2 中的方法一致,须要侦听统计数据,并执行它的侦听回调。watchEffect 会立即执行传入的函数,并积极响应式侦听其依赖,并在其依赖变更时重新运转该函数。 生命周期相关
Vue3 的 生命周期 钩子有了小幅度的改变:Vue2————–vue3
beforeCreate -> setup()
created -> setup()
beforeMount -> onBeforeMount
mounted -> onMounted
beforeUpdate -> onBeforeUpdate
updated -> onUpdated
beforeDestroy -> onBeforeUnmount
destroyed -> onUnmounted
activated -> onActivated
deactivated -> onDeactivated
errorCaptured -> onErrorCaptured
能看到的是,原有的生命周期基本都是存在的,只不过加之了 on 前缀。其中,setup相当于融合了beforeCreatecreated两个钩子,剩下的钩子,间接跟在setup内部书写即可:
<script>
import {
ref
onBeforeMount,
onMounted,
onBeforeUpdate,
onUpdated,
onBeforeUnmount,
onUnmounted
} from “vue”
export default {
setup() {
const count = ref(0);
// 其他的生命周期都写在这里
onBeforeMount (() => {
count.value++;
console.log(onBeforeMount, count.value);
})
onMounted (() => {
count.value++;
console.log(onMounted, count.value);
})
// 注意,onBeforeUpdate 和 onUpdated 里面不要修改值,会死循环的哦!
onBeforeUpdate (() => {
console.log(onBeforeUpdate, count.value);
})
onUpdated (() => {
console.log(onUpdated, count.value);
})
onBeforeUnmount (() => {
count.value++;
console.log(onBeforeUnmount, count.value);
})
onUnmounted (() => {
count.value++;
console.log(onUnmounted, count.value);
})
return {
count,
};
},
};
</script>
注意这里所有的生命周期,都是原则上导入的,日常开发当中他们或许用不到这么多钩子,按需导入削减了体积大小,这是 Tree shaking 的好处。
至此,Composition API 的基本用法他们已经基本掌握了。有关模块调用的部分,其实与 Vue2 的做法别无二致,只是他们可能会提取如上例提到的 ToDoList 的代码做为一个函数模块,之后在父模块中引用即可。
提取逻辑 useTodos,通过 setup 方法来返回所有统计数据,于是能表述模块 useTodos:
// useTodos.js
const useTodos = () => {
// 统计数据层
const state = reactive({
todos: [], // 存储 todo 的数组
newTodo: , // 当前新增的 todo 项
editTodo: , // 当前修改的 todo 项
});
// computed 层
const remaining = computed(
() => state.todos.filter(todo => !todo.completed).length
);
const allDone = computed({});
// methods 层
function addTodo () {},
function removeTodo () {},
function editTodo () {},
…
return {
…toRefs(state),
remaining,
allDone,
addTodo,
removeTodo,
editTodo,
…
};
}
现在,他们如果须要采用 todos 模块,就能:
<script>
import useTodos from ./useTodos;
export default {
setup () {
const { remaining, allDone, state … } = useTodos();
return {
remaining,
allDone,
state,
…
}
}
}
</script>
最后
Vue3 已经正式发布有一年多的时间了,相信很多开发者已经体会到了其中的魅力,以上观点是结合官网及各大平台开发者的见解进行分析和比较,希望能给在路上和已经在路上的 Vue3 爱好者带来协助~
作者:百瓶技术
链接:精辟 Vue3 核心理念习题
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