影视后期特效制作术语解读

2023-06-01 0 214

具体来说,介绍甚么是影视制作特技?

在影片中,育苗锻造出的波镇和错觉,被称作影片特技。这再者为的是为保护女演员的人身安全,另再者也是编剧所致“畅销”的考量。

影视后期特效制作术语解读

《星舰探员》王室亚种

在影视制作摄制中,时常采用小型数学模型,比如人、怪物、建筑之类,来同时实现影片中特技的须要。但,随著排序机硬件、应用微电子的产业发展,影片特技的制做速率和产品质量愈来愈高,制做者能间接在埋头顺利完成更柔和、真实当今世界、震撼人心的镜头效用,例如:能采用Maya应用软件来制做棒果、科跃蛛属、喷发、内战烽烟四起等前述摄制或人偶极难顺利完成的效用,总之,也能采用Maya应用软件制做演示的配角,例如恶魔鼠大哥中的跳蚤。

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Lizier《星舰探员》

甚么是液体、光子、质点、布卡、抠像?

液体(fluid),液体是如前所述力学排序的,能造成真实当今世界的液体体育运动效用。液体能演示雾、闪电、烟、云、水等效用。

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光子(particle),光子是力学一小部分,而力学是理论力学学两个组成部分,用以叙述力学当今世界球体的体育运动方式。光子在制做特技时非常受用。光子有很多表现形式能制做水花、闪电、沙尘、烟雾等。例如:用以表现船在海上航行与海面造成的飞溅的水花;人站在甲板上看到的海里的鱼群,那些鱼群能通过光子来顺利完成,先是得到光子类鱼群效用的体育运动路径,再让每两个光子去替代不同类型的鱼数学模型,这样能在每两个光子的位置上放两个鱼上去,得到群集动画的效用。

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质点(Rigid Bodies),能使三维应用软件中的球体数学模型参与动力学的解算,比如说我手上两个球体掉到地上,在地上弹跳的过程中,其实动画师能根据体育运动规律的理解,去手动地定义这个动画过程。But,如果有无数碎块掉落相互碰撞的效用,比如说说很多好莱坞大片中的一栋楼被炮弹击中的场景,飞沫四溅,这一系列的复杂体育运动过程由动画师逐一顺利完成,工作量大得无法想象。这时,就须要把球体碎块数学模型转化为质点,转化为质点就能参加一系列的力学解算,通过解算就能得到演示的体育运动。

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飞机爆炸镜头

柔体(Soft Bodies),顾名思义,布卡就是柔软的球体,在Maya应用软件中通过力学的解算,使球体得到柔软的体育运动,例如:衣服、国旗、头发、有弹性的皮肤之类。

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抠像(Key),属于中后期特技的部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余的部分。

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