平面设计基本功!点、线、面

2022-12-10 0 1,038

平面设计基本功!点、线、面

平面设计基本功!点、线、面

 文/连继城

在室内设计中有著各式各样的原素,但大部份的原素归纳出来无非点、线、面四种,四种原素的互相紧密结合与互相切换间就形成了各式各样的室内设计。

平面设计基本功!点、线、面

平面设计基本功!点、线、面

点是相较较细的原素,线的交叠逐步形成点,点能透过体育运动逐步形成线。点最重要的机能是说明边线和展开涌进。点是最基本上和最重要的原素,三个较细的原素在两幅图中或是三个以内的非线原素与此同时再次出现在三个图中,他们都能将其视作点。那么在我看来,点能有各式各样的花纹,有相同的占地面积,但在室内设计方法论中,它的边线亲密关系著重占地面积亲密关系,即使许多这时候,他们并不重视点的占地面积大小不一。

平面设计基本功!点、线、面

三个以内的点,能有相同的对应亲密关系,更多的线上的点能逐步形成点线。点线拥有线的优势,又有点的特征,是用得较多的设计方式。三个以内不在同一条线上的点能逐步形成面,他们能运用点面这种特性来展开设计,点面具有面的优势,更多的是面的特征,但与此同时也有点的美感。 

在室内设计中,同样三个点,由于大小不一、形态、边线的相同,所产生的视觉效果和心理作用也相同。点的缩小起着强调和引起注意的作用,而点的放大有面之感。

平面设计基本功!点、线、面

平面设计基本功!点、线、面

线有长度的特性,是点的体育运动轨迹,有方向的特性与力的体育运动感,线也是面的边界,又是面的转折。

平面设计基本功!点、线、面

直线的适当运用对于作品来说,有标准、现代、稳定的感觉,他们常常会运用直线来对不够标准化的设计展开纠正。适当的直线还能分割平面。曲线则具有女性化的特点,具有柔软、优雅的感觉。曲线的整齐排列会使人感觉流畅,让人想象到头发、羽絮、流水等,有强烈的心里暗示作用,而曲线的不整齐排列会使人感觉混乱、无序以及自由。

线的封闭能形成面,线能突出形,勾线具有美化作用。

平面设计基本功!点、线、面

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面是线横向移动的轨迹,具有面的形。线具有方向性基础,是一度空间存在;面具有横向、纵向的二度空间的形的存在。

平面设计基本功!点、线、面

曲线几何体,呈现高贵、自由、饱满。直线几何体,个性突出,正方形、长方形、三角形、梯形等,简洁有序,呈安定感。面与点相比,它是三个平面中相较较大的原素,点强调边线亲密关系,面强调花纹和占地面积。推荐阅读:设计中的的视觉空间!让你的作品更鲜活

点和面间没有绝对的区分,在需要边线亲密关系的这时候,他们把它称为点。在需要强调花纹占地面积的这时候,他们把它看为面。一定数量的面有秩序的排列,能够产生层次感。面能进一步形成体。

平面设计基本功!点、线、面

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点、线、面在设计中是一切判断基准的最基础要素。用史评的亲密关系对比建立良好的主次、强弱的空间亲密关系,增强画面的节奏感和明快度,明确设计中的黑白灰亲密关系,是优秀的设计作品的重要评判标准。准确运用史评亲密关系来完美的表述设计内涵,能使作品更加精彩动人。

平面设计基本功!点、线、面

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对比在这里是指一种造型因素,就其某一特征在其程度上的比较。如:明暗色调这一造型因素,它的特点是深和浅。线条有长短的对比;形体有方圆对比等等。

平面设计基本功!点、线、面

①点的对比。点连续延伸的轨迹成为线,密集成片而成为面。由于疏密变化而转化为明暗色调。 

②线的对比。能作为物象的边缘,又可独立的表达一定的形象。例如线的直与曲、长与短。 

③面的对比。在立体艺术中指的是形体,在平面艺术中指两度空间的占有。

①非对称式均衡。

一种感觉上的均衡,任何人都不可能准确判断画面上的物象实际重量。因为纯数心理意义上的重量,按照他在人们生活中的重要性及与人的亲密关系密切程度而定。

②关于面的大小不一深浅聚散的均衡分布。

色调的不均衡,可从调整形体大小不一展开补偿;形体的不均衡,也可从调整色调的深浅展开补偿。两者在不可变动的情况下还能透过画幅边沿亲密关系的改变,展开调整。

③关于形体和色调的均衡在心理上的衡量。在暗色背景前,明度与占地面积成反比,反之亦然。占地面积小而与背景明度反差大,色块占地面积大与背景反差小,两者能取得均衡。 

④体育运动与倾向。

体育运动是有方向性的,人们观察体育运动着的物体,视点往往追随着他的体育运动方向而略为超前。因而在设计中也往往需要在体育运动前方留有更多的余地。

节奏 — 是音乐里音响体育运动的轻重缓急的序列。他们从三个极端去理解。一种节奏和谐、抑扬顿挫,给听者带来美感;另一种是节奏的杂乱或节奏过于简单而产生的噪声。

在设计中各种形象符号的任意堆积,并不能成为意想中的画面,只能是杂乱无章,使视觉无从适从。

在设计中正确运用深浅、弧形线段大小不一、线段长短表现节奏的变化,以及形的大小不一、疏密的节奏变化。

一般画面的高潮在于视觉中心,是节奏变化最强的部位,视觉中心并不一定是画面中央,而是指视觉上最有情趣的部位、也可称为趣味中心。画面中的其他部分应为这一中心服务。既引导观众的视线,逐渐趋向这一中心。推荐阅读:设计秘籍!如何营造视觉冲击力?

节奏前后延续的变化,基本上上是根据这种要求设计为渐次递增、递减、反复、对照、重复等,历经这种变化而达到高潮,然后重新经历一定的变化、趋于平静。 

史评在作用是不言而喻的,与此同时它们间互相依存,你中有我,我中有你,在一定条件下能互相转化。灵活运用好点、线、面,你的设计作品必定与众相同。

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