已经开始以后,他们须要介绍呵呵 flutter 的三种工程项目内部结构
application:纯 flutter 应用领域plugin:如前所述原生植物的 flutter 应用领域程序package:纯 dart 应用领域程序module:原生植物上软件系统 flutter 组件一、将 flutter 软件系统到 Android 工程项目
在原生植物应用领域的产品目录下运转指示:
flutter create -t module –org com.example flutter_lib
会在产品目录上面聚合如下表所示文档:
他们须要将聚合 flutter module 软件系统进他们的 native 应用领域,软件系统方式有三种:
aar 倚赖源代码倚赖1、flutter module 软件系统
1、aar 倚赖
在 flutter_lib 产品目录下,他们运转指示:
flutter build aar
很周到的是,flutter 会在指示行中说他们怎样在原生植物应用领域中去软件系统 aar
优点:
倚赖一个包含 Flutter 产物的 aar 包,这个的好处就是其他不合作开发 flutter 的同学可以不用配置 flutter 环境,它和其他组件包无异2、源代码倚赖
打开原生植物工程项目的 setting.gradle 文档:
include :app rootProject.name = “NativeToFlutter” // 加入如下表所示代码 setBinding(newBinding([gradle: this])) evaluate(new File( flutter_lib/.android/include_flutter.groovy )) include :flutter_lib在 app 工程项目的 build.gradle 倚赖 flutter module 组件
dependencies { implementation project(:flutter) }缺点:
须要 flutter 环境,并且各个合作开发人员环境不一致,导致软件系统因为版本不一致报各种错误2、原生植物接入 flutter 页面
flutter 倚赖提供了 FlutterActivity 来直接加载 flutter 页面,他们只须要在清单文档中配置该 Activity :
<activity android:name=“io.flutter.embedding.android.FlutterActivity” android:theme=“@style/LaunchTheme” android:configChanges=“orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode” android:hardwareAccelerated=“true” android:windowSoftInputMode=“adjustResize” />在须要打开 flutter 页面的地方 startActivity 即可:
valintent = FlutterActivity .withNewEngine()// 背景颜色,透明 or 不透明 .backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent) // 指定跳转的路由 home 页面 .initialRoute(“home”) .build(this) startActivity(intent)3、原生植物指定跳转 Flutter 页面
Flutter 提供 initialRoute 来供原生植物层跳到 flutter 对应的指定路由页面,官方解释,该路由是有限制的:
当使用已预热的 FlutterEngine 构建 FlutterFragment 时,指定的 Dart 入口是无效的。因为已预热的 FlutterEngine 已经执行了一个入口函数。只有 FlutterEngine 在预热之时是可以明确选择入口的。
所以,他们必须使用 withNewEngine 创建新的引擎来打开一个页面:
val intent = FlutterActivity .withNewEngine() // 指定跳转到 home 路由页面.initialRoute(“home”) .build(this) startActivity(intent)由于初始化 engine 须要很长的时间,再加上打开指定路由,打开效果十分不理想
4、入口点 EntryPoint
他们在打开 flutter 页面时,默认是从 flutter 的 main 函数已经开始执行,如果他们有多个独立 flutter 组件供原生植物层去打开,这就会导致他们的独立组件都必须集中到 main 函数中,然后通过路由的方式来决定打开的组件页面,但路由的方式上面他们已经证明了性能是有多么的糟糕,如果先初始化 flutter engine,就会导致路由效果失效。
很幸运的是,flutter 提供了入口点这个功能,他们可以指定入口点是他们想要跳转的 flutter 页面,并且该功能提前初始化引擎并不影响页面的打开,使用方式很简单,如下表所示:
void main() => runApp(MyApp(Colors.blue));@pragma(vm:entry-point) void home() => runApp(HomePage(Colors.green));对比 main 方式只多了个 pragma 注解,方式名 home 即为 entryPoint。
在 native 层他们就可以写成:
// 在 application 中初始化 home 页面的 flutter engine valdartEntryPoint = DartExecutor.DartEntrypoint( FlutterInjector.instance().flutterLoader().findAppBundlePath(),“home” ) val engineId = “home_engine_id” valengine = enginesGroup.createAndRunEngine(app, engineId)// 创建引擎 FlutterEngineCache.getInstance().put(engineId, engine) // 根据引擎 id 缓存 engine // 在原生植物页面嵌入的 flutter 页面绑定 entrypoint class MainFlutterActivity : AppCompatActivity(){ override fun onCreate(savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_my_flutter) valflutterFragment = FlutterFragment// 指定缓存的 engineId .withCachedEngine(“home_engine_id”) .build<FlutterFragment>() supportFragmentManager.beginTransaction() .add(R.id.flutter_container, flutterFragment) .commit() } }这时候,原生植物层直接打开 MainFlutterActivity 即可,效果如下表所示:
5、flutter 热重载
在原生植物接入 flutter 组件时,他们期望原生植物工程项目的运转能够像 flutter 应用领域合作开发那样,实时的去调试 flutter 代码。flutter 为他们提供了 flutter attach 指示来调试 flutter 页面,他们只须要运转该指示,然后使工程项目进入到 flutter 页面即可调试:
他们可以更改 flutter 代码,然后输入指定的 commands 即可,例如输入 r,就会 hot reload 热重载当前页面
6、总结
他们可以画一个倚赖图来总结呵呵:
目前 demo 的 flutter 代码是直接在 flutter module 中进行编码,这种很不适合团队协作合作开发,不要忘了,flutter 提供了三种工程项目内部结构方式,他们可以利用 plugin 和 package 组件进行组件化合作开发,然后再将组件倚赖放入到 flutter module 来软件系统,这样的话,就可以不干扰其他成员编码
7、最后
小编在网上收集了一些 Android 合作开发相关的学习文档、面试题、Android 核心笔记等等文档,希望能帮助到大家学习提升,如有须要可以私信我哦