简而言之工欲善其事,工欲善其事。好的辅助工具就能让小伙伴们四两拨千斤,那时元创君就给我们如是说6款格斗游戏可视化师的web。想正式成为可视化巨匠?想缔造他们的格斗游戏配角?急忙偷偷地卷出来~
3D结构设计的应用软件如是说
3D格斗游戏情景可视化在工程项目中供应量较为高,进阶上手较为加速,因而适于初学者,因而依照我的近些年组织工作能显著感觉到,图画类可视化工程项目渐渐在增加,而FPS可视化在稳步增长,假如是没艺术此基础的好友,想自学格斗游戏可视化,能先从次黄金时代可视化的小情景小组件扬名立万,再一点一点渐进。
web
可视化:Maya、3Dmax、ZBrush、
展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
流形:Topogun、Maya、3Dmax、
烘培:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看到这里,好友们可能要慌,竟然要学这么多东西?!这要学到什么时候?!
必须要学完所有的应用软件才行吗?元创君告诉我们,并不是要学会所有应用软件就能三维可视化!
应用软件可不是都要自学,其实每一项组织工作流程最多会使用一款最主要的应用软件就够了,Maya、3Dmax、Zbrush,学会一个就能用于多个制作阶段了。
比如你想自学FPS格斗游戏可视化最主要的还是Maya、3Dmax、Zbrush这几款应用软件。比如你想做格斗游戏引擎学一个Unity3D就差不多了。
其他的应用软件,比如Unfold3D是主要的UV展开应用软件,Topogun是主要的拓补和贴图烘培应用,Photoshop是主要的处理数字图像的应用软件,Substance Painter常用于做材质。
可视化流程
可视化
3DMAX/MAYA/ZBRUSH
UV
跨越式和谐发展阶段
流形
Topogun
烘焙
SP/Marmoset/xNormal
贴图
Substance Painter
很多可视化师主要使用Maya、3Dmax、ZBrush等应用软件进行可视化, 很多时候也会配合各种插件进行制作,比如做硬表面的布尔插件,这些插件脚本有的是官方开发的,有一些则是一些大佬个人开发的,主要的目标就是制作出模型。还有一些应用软件比如modo,blender也都是基于这一目标。但是由于相关教程不多,不建议一开始就自学。另外还有一些曾经流行过的应用软件,比如 ,Silo与3Dcoat也能用于可视化。
以及一些针对特殊领域的可视化辅助工具,比如Marvelous Designer,也是非常常用的。下面小编就具体如是说下这些应用软件中常见的几款应用软件分别是做什么用途。
应用软件具体使用方向
Maya/ 3D MAX
用于可视化
Maya是世界顶级的三维动画应用软件,被视为CG的行业标准,拥有了一系列齐全的辅助工具和功能。擅长可视化、纹理、灯光和渲染,它庞大的功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模型和配角动画。它的功能完善,组织工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。
3D Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作应用软件,它强大的功能和灵活性是实现缔造力的最佳选择。它拥有非常强大的3D可视化辅助工具,比如流体模拟、毛发,以及配角操纵和动画。它使用直接操作和程序可视化技术,因而不同于修改器的庞大使新建或中级3D艺术家的可视化过程更容易。
ZBrush
用于雕刻
ZBrush 是一款专业数字雕刻、绘画应用软件,多被用在FPS艺术的结构设计中。它以强大的功能和直观的组织工作流程彻底改变了整个3D行业。它页面简洁,它的出现能说是为当代cg结构设计师提供了世界上最先进的3D辅助工具。
它跟别的3D辅助工具不同之处就是它模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机以上数字方式完成的。它也不仅用于雕刻和可视化,而且还能用来创建UV贴图和绘制纹理。对于人体模型方面的应用,它能将模型雕刻的淋漓尽致,无论是结构还是肌肉走向都很清晰地展现。ZBrush能雕刻高达10亿多边形的模型,给想象力丰富的艺术家提供了发挥的平台。
RizomUV
用于展示UV
展UV,即是模型UV展开,这是整个制作流程中非常重要的一环。
RizomUV作为模型展开UV的独立应用软件,界面清晰美观,操作快捷方便。
Topogun
用于流形
Topogun是一个独立的重新拓补和贴图烘培应用。它的重建多边形功能能帮助你重新创建3D模型的流形线,贴图烘培功能还能将高模上的信息烘培成各种贴图,并应用于重新创建的多边形上,使三维立体图的细节看出来更逼真,提高模型的信息分辨率,从而使多边形在连续变形的情况下不改变性质。
Photoshop
用于画贴图
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图辅助工具,能有效地进行图片编辑组织工作。
Substance Painter
用于做材质
一款极为强大高效的贴图绘制辅助工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。最专业的FPS格斗游戏贴图绘制应用软件之一,提供有构建3D素材所需的所有辅助工具,包括粒子笔刷,能模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,能一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。这个应用软件对于初学者小白也很友好,相对于其它渲染应用软件的材质结构,Substance Painter的界面会更直观易懂。
看完这些感觉怎么样呢?有没想他们上手试一试的冲动呢?
永远不要被阴云吓倒只要我们相信他们,只要我们敢于接受挑战,我们的心就会得到冶炼,我们的前路就不会黑暗。