1.降解市场需求
控制技术栈
考虑到先期圣索弗勒维孔特和原有相关人员的控制技术栈,优先选择 Vue 做为架构。
子公司主要就销售业务是 GIS 和 BIM,一般来说合作开发许多中小型的控制系统,因此 vue-router 和 vuex 都是不可或缺的。
舍弃了 Element UI 优先选择了 Ant Design Vue(前段天数 Element 好似重生了,麻蛋)。
辅助工具库优先选择 lodash。
创建钢架
构筑 NPM Persona。
采用 Node 自然环境合作开发 CLI 辅助工具。
如前所述 @vue/cli 构筑此基础的模版(我们都较为介绍,节约合作开发天数,略逊于从头开始构筑)。
依照销售业务市场需求表述各式各样合作开发中可能将加进的机能(模块库、状况管理工作、冷却控制系统、命令、CSS内建表达式、CSS Mixins、配置文件校正、辅助工具表达式等)。
操控性强化,比如对 Ant Design Vue 模块库的强化。
合作开发规范化
对代码风格、命名规则、目录结构进行统一规范化。
静态资源的采用规范化。
单元测试、提交线上测试规范化。
Git 提交记录和多人协作规范化。
2.样式
CSS 预处理器的优先选择
Sass/Scss
Less
Stylus
为什么优先选择了两个?因为子公司团队跟倾向于采用 scss 合作开发,less 是为了覆盖 ant design vue 的样式,stylus 只有我自己喜欢这种风格。
局部样式与全局样式
局部样式
一般都是采用 scoped 方案:
全局样式
全局样式 目录:@/styles
variable.scss: 全局表达式管理工作 mixins.scss: 全局 Mixins 管理工作 global.scss: 全局样式
其中 variable.scss 和 mixins.scss 会优先于 global.css 加载,并且可以不通过 import 的方式在项目中任何位置采用这些表达式和 mixins。
体验强化
页面载入进度条
采用 nprogress 对路由跳转时做一个伪进度条,这样做在网络不好的情况下可以让用户知道页面已经在加载了:
美化滚动条
一直用 Mac 做前端,突然发现同事的 Windows 上出现了十分丑陋的滚动条,为了保持一致:
静态资源加载页面
首次加载页面时,会产生大量的白屏天数,这时做一个 loading 效果看起来会很友好,其实很简单,直接在 public/index.html 里写许多静态的样式即可。
移动端 100vh 问题
在移动端采用 100vh 时,发现在 Chrome、Safari 浏览器中,因为浏览器栏和许多导航栏、链接栏导致不一样的呈现:
你以为的 100vh === 视口高度
实际上 100vh === 视口高度 + 浏览器辅助工具栏(地址栏等等)的高度
解决方案
安装 vh-check npm install vh-check \–save
表述一个 CSS Mixin
之后就是哪里不会点哪里。
3.模块库
因为 Element UI 长期没更新,并且之前采用过 React 的 Ant Design(重点),因此模块库优先选择了Ant Design Vue。
覆盖 Ant Design Vue 样式
设计师眼中的 Ant Design === 丑(心酸)。
1.采用 .less 文件
Ant Design Vue 的样式采用了 Less 做为合作开发语言,并表述了一系列全局/模块的样式表达式,因此需要安装了 less、less-loader,在 @/styles/antd-theme.less 可以覆盖默认样式。
优点是:
方便快捷,可以修改 class,覆盖默认表达式。
缺点是:
必须引入 @import ~ant-design-vue/dist/antd.less; ,引入后会将所有的模块样式全部引入,导致打包后的 css 体积达到 500kb 左右。
2.采用 JavaScript 对象
通过 JavaScript 对象的方式可以修改内建表达式,需要对 Less 进行配置:
这一步还可以继续强化,通过 babel-plugin-import Ant Design Vue 的模块样式可以按需加载:
优点是:
可以按需引入,打包后的 CSS 体积取决于你引用了多少个模块。
缺点是:
不能采用 class 进行样式覆盖。
干掉无用的图标
Ant Design Vue 把所有的 Icon 一次性引入(不管你因用了多少个模块),这使得体积打包后图标所占的体积竟然有几百 kb 之多。这些图标大多数不会被设计师所采纳,因此部分图标都应该被干掉:
创建一个 icons.js 来管理工作 Ant Design Vue 图标,这里以一个 Loading 图标为例:
如何知道你要加载的图标在什么路径下?
在 @ant-design/icons/lib 目录下有三种风格的图标,分别是 fill、outline、twotone,这里面内部的文件并不是 svg 格式,而是 js 和 ts 格式,这就是为什么我们可以这么引入图标的关键所在了。
下一步是通过配置 vue.config.js 将这个文件引入进来:
解决 Moment 多国语
解决到这之后,Ant Design Vue 居然还很大,这是因为 moment 是 Ant Design Vue 中有强依赖该插件,因此采用 webpack 插件减小打包体积,这里我们只保留 zh-cn 语言包:
部分模块需要在页面内引用
Ant Design Vue 中部分体积较大的模块,比如 DatePicker,依照销售业务市场需求,应考虑在页面中进行加载,尽量保证首屏加载的速度:
4.静态资源与图标
静态资源
所有的静态资源文件都会上传到 阿里云 OSS 上,因此在自然环境表达式上加以区分。
.env.development 与 .env.production 的 VUE_APP_STATIC_URL 属性分别配置了本地的静态资源服务器地址和线上 OSS 的地址。
本地的静态资源服务器是通过 pm2 + http-server 创建的,设计师切完直接扔进来就好了。
自动注册 Svg 图标
在日常的合作开发中,总是会有着大量的图标需要采用,这里我们直接优先选择采用 SVG 图标。但是如果每次采用图标还需要通过路径找到这张图标岂不是很麻烦?
下面这种才是我想要的方案(直接 name 等于 文件名即可):
而且最后打包后需要合并成一张雪碧图。
首先需要对 @/assets/icons 文件夹下的 svg 图标进行自动注册,需要对 webpack 和 svg-sprite-loader 进行了相关设置,文件全部打包成 svg-sprite。
写一个全局用的 Vue 模块 <m-svg />:
// @/components/m-svg/index.js
@/components/m-svg/index.vue
参数 name
类型:String
默认值:null
说明:放置在 @/assets/icons 文件夹下的文件名
样式
图标的大小可以通过 width + height 属性改变。
通过改变 font-size 属性改变,宽高 = font-zise * 1.4
5.异步请求
封装 Axios
在 @/libs/request.js 路径下对 Axios 进行封装,封装了请求参数,请求头,以及错误提示信息、 request 拦截器、response 拦截器、统一的错误处理、baseURL 设置等。
废话不说直接贴代码:
通过 VUE_APP_BASE_URL 区分线上与合作开发自然环境的 API 地址。
code 起到一个较为关键的作用,比如 token 过期时的校正。
采用了一个叫 sotre 的包做为本地储存的辅助工具用来存储 token。
跨域问题
跨域问题一般情况直接找后端解决了,你要是不好意思打扰他们的话,可以用 devServer 提供的 proxy 代理:
Mock 数据
一个很常见的情况,后端接口没出来,前端在这干瞪眼。
Mock 数据机能是如前所述 mock.js (opens new window)合作开发,通过 webpack 进行自动加载 mock 配置文件。
规则
所有的 mock 配置文件均应放置在 @/mock/services 路径内。
在 @/mock/services 内部可以创建销售业务相关的文件夹分类存放配置文件。
所有的配置文件应按照 ***.mock.js 的命名规范化创建。
配置文件采用 ES6 Module 导出 export default 或 export 一个数组。
入口文件
示例模版
6.路由
Layout
布局暂时分为三大类:
frameIn:如前所述 BasicLayout,一般来说需要登录或权限认证的路由。
frameOut:不需要动态判断权限的路由,如登录页或通用页面。
errorPage:比如404。
权限校正
uter.addRoutes 动态挂载到 router 上。
判断页面是否需要登陆状况,需要则跳转到 /user/login
本地存储中不存在 token 则跳转到 /user/login
如果存在 token,用户信息不存在,自动调用 vuex /system/user/getInfo
在路由中,集成了权限校正的机能,需要为页面增加权限时,在 meta 下添加相应的 key:
auth
类型:Boolean
说明:当 auth 为 true 时,此页面需要进行登陆权限校正,只针对 frameIn 路由有效。
permissions
类型:Object
说明:permissions 每一个 key 对应权限机能的校正,当 key 的值为 true 时,代表具有权限,若 key 为 false,配合 v-permission 命令,可以隐藏相应的 DOM。
在这里贴一下路由跳转时权限校正的代码:
页面合作开发
依照销售业务需要划分,按照路由层级在 views 中创建相对应的页面模块,以文件夹的形式创建,并在文件夹内创建 index.vue 文件做为页面的入口文件。
页面内的模块:在页面文件夹下创建 components 文件夹,在其内部对应创建相应的模块文件,如果是复杂模块,应以文件夹的形式创建模块。
辅助工具模块:能够高度抽象的辅助工具模块,应创建在 @/src/libs 内创建 js 文件。
7、构建强化
包分析辅助工具
构建代码之后,到底是什么占用了这么多空间?靠直觉猜测或者采用 webpack-bundle-analyzer。
开启 Gzip
对,这这么一句话,后端就得支持你的 .gz 文件了,而你只需要坐着等老板夸:
路由懒加载
webpackChunkName 这条注释还是很有必要加的,至少你打包后知道又是哪个页面变得又臭又大。
Preload & Prefetch
这两个机能非常有助于你处理加载的操控性。
8.测试架构
直接采用了官方提供的 Vue Test Utils,这东西可以对模块进行测试,很不错。
写单元测试在团队里其实很难推进,不知道我们怎么看。
9.模块库
对于很多第三方的辅助工具,我坚持认为二次封装成 vue 插件并没有多少合作开发成本,反而让你在先期的合作开发中变得很灵活。
我对以下库进行了 vue 插件的封装,并提交到 npm Persona:
数字动画
代码高亮
大文件上传(切片、断点续传、秒传)需要与后端配合
图片预览
Excel 导入导出
富文本编辑器
Markdown 编辑器
代码编辑器
10.Vuex
内建许多机能,主要就是对以下这些机能做了许多封装:
用户信息管理工作(储存信息、对 token 进行操作等)
登陆(调接口)
菜单管理工作(储存路由信息,生成菜单,模糊查询等机能)
UA信息
全屏操作
Loading
日志管理工作(消息提醒、日志留存、日志上报)
11.冷却控制系统
冷却控制系统是 Vue 提供的一个很好用的机能,听说 vue3 没了?
我写了几个常用的冷却控制系统:
日期天数
剩余天数
区分自然环境的链接(主要就针对本地静态资源服务器和 OSS )
文件大小
数字金额
浮点型精度
12.命令
自表述命令可以提供很好的帮助:
模块权限校正
文本复制
快捷键绑定
滚动至指定位置
图片懒加载
焦点
13.合作开发规范化
ESLint
不管是多人合作还是个人项目,代码规范化都是很重要的。这样做不仅可以很大程度地避免基本语法错误,也保证了代码的可读性。
这里我们采用了 Airbnb JavaScript Style Guide。
这套规范化给我的感觉就是 很严谨!
CSS 规范化
降低优先选择器复杂性
浏览器读取优先选择器,遵循的原则是从优先选择器的右边到左边读取。
查找所有 P 元素。
查找结果 1 中的元素是否有类名为 text 的父元素
查找结果 2 中的元素是否有 id 为 block 的父元素
优先选择器优先级
内联 > ID优先选择器 > 类优先选择器 > 标签优先选择器
优先选择器越短越好。
尽量采用高优先级的优先选择器,比如 ID 和类优先选择器。
避免采用通配符 *。
采用 flexbox
在早期的 CSS 布局方式中我们能对元素实行绝对定位、相对定位或浮动定位。而现在,我们有了新的布局方式 flexbox,它比起早期的布局方式来说有个优势,那就是性能较为好。不过 flexbox 兼容性还是有点问题,不是所有浏览器都支持它,因此要谨慎采用。各浏览器兼容性:
Chrome 29+
Firefox 28+
Internet Explorer 11
Opera 17+
Safari 6.1+ (prefixed with -webkit-)
Android 4.4+
iOS 7.1+ (prefixed with -webkit-)
动画操控性强化
在 CSS 中,transforms 和 opacity 这两个属性更改不会触发重排与重绘,它们是可以由合成器(composite)单独处理的属性。
属性值
当数值为 0 – 1 之间的小数时,建议省略整数部分的 0。
当长度为 0 时建议省略单位。
建议不采用命名色值。
建议当元素需要撑起高度以包含内部的浮动元素时,通过对伪类设置 clear 或触发 BFC 的方式进行 clearfix。尽量不采用增加空标签的方式。
除公共样式之外,在销售业务代码中尽量不能采用 !important。
建议将 z-index 进行分层,对文档流外绝对定位元素的视觉层级关系进行管理工作。
字体排版
字号应不小于 12px(PC端)。
font-weight 属性建议采用数值方式描述。
line-height 在表述文本段落时,应采用数值。
Vue 代码规范化
常规
当在模块中采用 data 属性的时候 (除了 new Vue 外的任何地方),它的值必须是返回一个对象的表达式 data() { return {…} }。
prop 的表述应该尽量详细,至少需要指定其类型。
布尔类型的 attribute, 为 true 时直接写属性值。
不要在computed中对vue表达式进行操作。
应该优先通过 prop 和事件进行父子模块之间的通信,而不是 this.$parent 或改变 prop。
在模块上总是必须用 key 配合 v-for,以便维护内部模块及其子树的状况。
v-if 和 v-for 不能同时采用
公共方法尽量不要挂到原型上, 可以写在 utils 文件,也可以采用 mixin 文件。不要将销售业务公共模块注册到全局。
不要将任何第三方插件挂载到 vue 原型上。
具有高度通用性的方法,要封装到 libs、全局模块或命令集里。
为模块样式设置作用域。
尽量采用命令缩写。
vuex
State (opens new window)为单一状况树,在 state 中需要
修改 state 中数据必须通过 mutations。
每一个可能将发生改变的 state 必须同步创建一条或多条用来改变它的 mutations。
Getters (opens new window)有点类似 vue.js 的计算属性,当我们需要从 store 的 state 中派生出许多状况,那么我们就需要采用 getters,getters 会接收 state 做为第一个参数,而且 getters 的返回值会依照它的依赖被缓存起来,只有 getters 中的依赖值(state 中的某个需要派生状况的值)发生改变的时候才会被重新计算。
通过 getters 处理你需要得到的数据格式,而不是通过修改 state 原始数据。
模块内不强制采用 mapGetters,因为你可能将需要采用 getter 和 setter。
改变 state 的唯一方法就是提交 mutations (opens new window)。
模块内采用 mapMutations 辅助表达式将模块中的 methods 映射为 store.commit 调用。
命名采用 大写字母 + 下划线 的规则。
表述 CLEAR,以确保路由切换时可以初始化数据。
Actions
页面重的数据接口尽量在 actions (opens new window)中调用。
服务端返回的数据尽量不作处理,保留原始数据。
e。
Modules
一般来说情况下按照页面划分 modules (opens new window)。
默认内建了 system 保证了钢架的此基础机能。
每个页面模块或页面的子模块添加属性 namespaced: true。
14.完成详细的采用文档
不论是机能还是模块库等等的辅助工具,都需要完善的文档提供查阅,即使是轮子的构建者,也抵不住天数长了会忘记许多细节。
这里我采用 vuepress 构建文档,方便快捷。
15.Git 多人协作流程
子公司采用内部构筑的 GitLab 托管代码
Root 仓库
项目启动时,由项目管理工作者构筑起最原始的仓库,称为 Root 仓库(源仓库)。
源仓库的有个作用 :
汇总参与该项目的各个开发者的代码。
存放趋于稳定和可发布的代码。
向 Master 分支提交 Merge Requests 可以触发测试自然环境构建(CI/CD)。
源仓库是受保护的,合作开发者不可直接对其进行合作开发工作。
合作开发者仓库
任何开发者都没有权限对 Root 仓库进行直接的操作,源仓库创建以后,每个合作开发者需要做的事情就是把源仓库的 Fork 一份,做为自己日常合作开发的仓库。
每个合作开发者所Fork的仓库是完全独立的,互不干扰。
每个合作开发者提交到代码到自己的仓库中,合作开发工作完成以后,合作开发者可以向源仓库发送 Pull Request ,本地仓库先合并源仓库,解决冲突。
发起 Merge Request 请求管理工作员把自己的代码合并到源仓库中的 master 或 其他分支。
Git 流程
前端项目会在 Root 仓库下创建 dev 分支,用于代码的拉取和合并,如果有多个不同的测试自然环境,按照测试自然环境创建分支。
在本地的仓库中创建你的 dev 分支和其他机能性的分支。
合作开发过程中不允许直接在 master 分支上合作开发,创建一个新的分支进行合作开发,git checkout –b {branch_name}。
规范化且详细的书写 commit ,推荐采用 git-cz 辅助工具进行提交。
完成合作开发后将相应的分支合并到自己仓库的 master 分支。
将 master 分支 push 到自己的远程仓库(Fork仓库)。
向 Root 仓库 dev 分支提交 Merge Requests。
提醒前端负责人审查代码、解决冲突或测试自然环境上线。
解决冲突后 git pull upstream dev 拉取解决后的最新代码。