这首诗探讨了今后的无屏可视化以及人工智慧在介面结构设计中的作用。译者透过如是说Humane、OmnitTouch、Skinput和SixthSense等控制技术的发展心路历程,阐释了怎样利用控制技术进一步增强人类文明新体验。此外,译者还谈及了结构雕塑家在那个新时代的有形介面和进一步增强AI新体验时的职责,提倡伦理课堂教学,保证控制技术服务于人。整段充满著创新性和穿鞘,值得称赞一读。
这并非有关他们能看到什么,而是有关他们的新体验怎样无边界线。
影像:TED演说/欧几里得花纹:Natalia Smirnova从MIT软件工程和人工智慧生物医学的HCI for UX项目中十强,我充满著了积极探索新经济控制技术的设想。两个不断引起我的浓厚兴趣的应用领域是今后的无屏可视化。
由于有很多观念在脑子里,我决定撷取一些有关那个黑暗面的看法,从Humane的无屏控制技术领航到其创建者的历史先驱者,再到AI对他们生活中的杰出贡献。
透过Humane胜过萤幕
传统如前所述萤幕的可视化的局限性已经开始被**Humane**考验——一种AI驱动力的分立可佩戴网络平台。那个制做的辅助工具的重点是让它觉得自然和实用,同时将他们的使用者放于其结构设计的中心。
Humane的历史使命是使控制技术正式成为两个有形的合作伙伴,进一步增强他们对世界的新体验——重新表述控制技术的配角,使其正式成为两个推动随心所欲导航系统孤单环境的投入使用器而并非心理障碍,提供个人化的所推荐,并透过AI的精神力量支持所有词汇的点对点通讯。
Humane可能已经开始合作开发具有雷射显示屏的AR电子设备(Humane,2023)以下是根据“可佩戴式多媒体电子设备和具有雷射投影系统的云计算网络平台”的专利所述的其产品功能的一些示例:
从可佩戴式多媒体电子设备接收上下文数据。如前所述上下文数据和使用者请求/首选项创建应用程序的数据处理管道在数据处理管道中处理上下文数据将数据处理管道的输出发送到可佩戴电子设备和/或另两个电子设备以呈现输出。前苹果结构雕塑家Imran Chaudhri于2013年4月在TED Talks活动中展示了运用AI进行自然词汇翻译和个人化辅助决策的可佩戴电子设备的潜力。
首席执行官Imran Chaudhri向他们展示了Humane的第一款产品(TED演说,2023)
#“这不仅仅是电子设备变得更小或更强大。这是重新想象他们所知道的人与控制技术关系的可能性。”—Humane联合创始人Imran Chaudhri。
Humane旨在从其根本上重塑他们与控制技术的互动,并且其愿景是将控制技术融入他们的环境中并考验当前如前所述萤幕的介面的限制。结构设计既强大又易于使用,同时提供引人入胜的新体验的AI控制技术的雕刻,代表了我认为是介面结构设计的最新进步。
无屏可视化的先驱者
那个革命性的设想的概念归功于那些具有不同视角并被视为先见之明的人。
OmnitTouch
前Microsoft Research的Hrvoje Benko(目前是Meta Reality Labs Research的研究科学总监)于2011年共同创建了OmniTouch原型,该原型使用深度感知相机以及微型投影仪将任何表面转换为可视化式显示屏,使用者可以透过在手上拨号和查看墙上投影的地图的方式与投影介面进行可视化,虽然不太复杂,但该电子设备为直观、点对点的数字可视化奠定了基础,为今后的无屏和可佩戴控制技术打下了基础。
OmniTouch:可佩戴式多点触摸可视化(Microsoft Research,2011)这种创新的无屏可视化方法继续发展,并最终转化为由Microsoft为Xbox游戏机合作开发的Kinect。
Skinput
由研究人员Chris Harrison和Microsoft Research团队于2010年合作开发的Skinput是一种革命性控制技术,允许使用者使用身体作为输入USB。
透过轻敲不同部位的皮肤,可以检测到声学振动并解释为命令,消除了对物理触摸萤幕或输入电子设备的需求。
USB结构设计的这种创新为沉浸式和个人化使用者新体验开辟了新的可能性,同时为身体残疾人士提供了更好的辅助功能。
Skinput:使用身体作为输入表面(Microsoft Research,2010)
Skinput代表了迈向无屏今后的重要一步,其中控制技术与他们的自然手势和触点点对点融合,创造了一种更直观和以人为中心的可视化范式。
SixthSense
麻省理工学院的软件工程家Pranav Mistry也应该特别提到。他构想了将数字世界与日常物品和手势相结合的概念,推动了被认为是可能的边界线。他的心血之作——SixthSense可佩戴电子设备——是一次突破。它配备了头戴式投影仪和摄像机,将物理现实与数字信息相结合,使可视化更加直观和沉浸。
SixthSense — 可佩戴的手势介面(MIT Media Lab,2009)Mistry的工作和可佩戴电子学高性能聚合物膜的合作开发强调了他们站在巨人的肩膀上。他们在2009年铺平的道路让类似Humane的公司进一步创新并革新介面。
人工智慧:下两个前沿
人工智慧目前处于炒作浪潮的巅峰,引发了无限的乐观和深深的恐惧。作为设计师,他们的配角是胜过短期利益,考虑其长期影响。
人工智慧系统具有根本性地改变人与机器之间动态的能力。然而,必须保持警惕。控制技术有时并并非进一步增强他们的人类文明能力,而是利用他们的注意力,从他们的个人细节中获利并利用他们的心理易感性。
在那个新的使用者新体验结构设计时代,他们的职责是提倡伦理课堂教学。他们需要保证控制技术服务于人,而并非反过来。结构设计直观、尊重和透明的USB可以帮助他们在保留其核心的人类文明元素的同时导航系统那个新的景观。
当他们进入那个新时代的有形介面和进一步增强AI新体验时,他们不仅在结构设计产品,而且在塑造今后。
让他们有思考地做到这一点,着眼于进一步增强人类文明新体验,培养喜悦,保持与他们周围世界的联系。
结构设计隐形:考验和机遇
结构设计中的两个悖论在于,虽然他们努力让它隐形,但它是无法达到的。然而,当结构设计某物意味着要消失时,应采取什么步骤?为了真正直观,控制技术需要与他们的自然行为融合。那个任务需要深入理解人类文明行为的微妙之处,并了解他们的期望。
Humane的方法是正确的一步。透过创建两个网络平台,利用AI提供个人化和如前所述上下文的辅助功能。这是控制技术正式成为两个无声的合作伙伴的地方,进一步增强他们的能力,而不会分散他们的注意力。
另一方面,变得有形并不简单。在功能与简洁性之间实现完美的和谐,以及在数字和物理世界中保持隐私和值得称赞信赖性,是具有考验性的,但必须完成。
航行今后
成功的使用者新体验的关键是采取全面和综合的方法,新控制技术如AI的影响应考虑到人类文明因素。控制技术不应该利用他们或者以其精神力量压倒他们,而应该作为人类文明的支持系统。
看到Humane这样的先驱者公司在那个介面进化的时代推动前进是真正令人兴奋的,朝着有形介面和更智能的AI进一步增强新体验的今后前进应该把人性放在第一位。
设计尊重人类文明的独特性,并庆祝他们的不同,同时为他们的生活做出积极贡献的控制技术解决方案。让他们创造控制技术解决方案,产生惊奇并引发纯粹的喜悦。
他们不能精确地预测介面的今后,但他们可以预见到两个今后,在那个未来中,控制技术不仅仅是两个电子设备、软件或者炒作辅助工具,而是两个实际的合作伙伴——两个控制技术被结构设计得更具人性的今后。
译者:Marcos Rezende
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