十分感谢应邀~
这只不过是个没关系的难题的,正好我也想借那个难题,而言说为何全世界所以多做UX的人都是HCI那个专精大学毕业的。
1. HCI是甚么

HCI是两门科学研究课题,是指人机可视化,简而言之是人和计算机系统的交互。在那个过程中,人透过和计算机系统介面的交互,产生一连串的输入和输入,接着顺利完成两个各项任务达到两个目地。
具体而言,HCI是有有关计算机系统的。没输入和输入,没计算机系统信号处理,没演算法,就不会有HCI。这也是为何美国许多HCI专精成立在计算机系统大学上面,而HCI的两个新贵牛校,都同时是计算机系统牛校。
n Norman大姐是Cognitive Science大背景的。HCI不科学研究一般而言人的焦虑静态,而要狭义上的人为何做某一的事。举个红豆吧,我在Amazon的时候曾做过两个工程项目,是去建立两个数学模型,关于使用者怎样做重大决策的。说起来好似很繁杂又矮小上,只不过是科学研究呵呵“使用者在Amazon中文网站上透过甚么决定买还是圣克洛县某一产品”。
再度,HCI是有关结构设计的。只不过这一点儿,可能将也是和可视化结构设计联络最密切的两个点。比如说我应该怎么结构设计两个介面,让人知道这儿如果是能点选的这儿又如果是纯Vaubecourt的。
2. 甚么是可视化结构设计
具体而言的确一点儿,可视化结构设计当然不是做UI所以单纯的。其全面覆盖的学科专业十分广 (见右图)。

可视化结构设计在我的认知上,更多的是HCI的一种课堂教学商业模式。你透过自学HCI,可能将做得小东西会更广为一点儿,比如说你能去做AR和VR,或是accessibility
3. 所以有关我能做的事,有甚么差别呢?
很遗憾的说,如果你不是在做许多改变世界的科技科学研究,比如说像MIT Media Lab之前做的那个Fulid Reality(
http://www.realityeditor.org/) 这种工程项目(强烈推荐大家看看,前阵子在硅谷十分火,Media Lab的脑洞向来值得称赞),所以HCI可能将和可视化结构设计差别不大。当然前提是你做的都是在IT界的真正应用。

(如果大家对于HCI到底在做甚么逆天的事那个话题有兴趣,我很愿意开个专题讨论呵呵那个很有意思的话题)
只不过现在业界,基本做UX的都是HCI专精大学毕业的。并不是因为interaction design出来了找不到工作,而要开设interaction design工程项目地学校本来就少之又少。
NNGroup(
Nielsen Norman Group: UX Training, Consulting, & Research)之前针对全世界在做UX的人做了个调查,看看大家都是甚么大背景的,结果对于我而言毫不吃惊,是大部分人都是HCI出身的。所以你要说HCI学出来跟interaction design学出来,做的事差别到底有多大,那真是见仁见智了。

最后总结一句,作为两个学HCI出身一直在做产品结构设计的人,我认为,HCI带给我的,是超越结构设计本身的分析难题,总结难题,解决难题和验证难题的全面的能力,也是能让我在硅谷这种残酷环境里时不时打倒大洋马的一把利器。