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准则就是用来冲破的?这全然取决于准则本身。在终端应用领域介面结构设计(先期简称:终端结构设计)的世界里,大家对后现代、表情符号和动效的看法大同小异。有时一个简单的机能性应用领域比绚丽的应用领域带来的效果更好,而有时却与此相反。
不过,有些基本准则是人们不愿意去冲破的。如果你的终端结构设计使得使用者难以顺利同时实现关键性功能,这显然是没错的。假如你的文本明甫过小导致没人能圆满完成阅读,那么你得Damazan重做。浅色背景配搭白色文本?总之吧。
我们企图介绍优秀的结构雕塑家们现实生活当中终端结构设计的7Avold是什么。经过请益四组结构设计专家,我们得到了三个有所区别的结果,看看你是否能从其中找到一致的地方呢。
来自AKTA的意见Alyssa Burke与Macy Nguyen是AKTA(一个位数新体验咨询机构)的结构雕塑家,俩人都曾为财富500强的子公司以及迅速增长的创业者子公司曾效力,参与过原生植物终端结构设计工程项目,为某些机构的世界顶级工程项目贡献结构设计输入。以下是她们认为难以接受的终端结构设计7Avold:
1、忽视语句情景
目标使用者的电话簿(年龄、饮食习惯、技术创造力等)与她们的物理环境(室外室外,新浪网app,傍晚晚上等)会影响许多结构设计决策。终端结构雕塑家应该在插值业务流程中 综合考虑语句因素,以降低易用性不足的风险。即便拥有扁平的过渡阶段T8300、扁平的按键和迷人的手写体,一些应用领域也会因为整体介面结构设计不符合特定使用者情景(浅色 介面用于室外情景:差劲的终端结构设计)而失去一炮而红机会。
2、死板
结构设计和合作开发位数产品是一项需要项目组协同的组织工作。即便有工程项目成员(合作开发、后辈、T5450、X3430、朋友、其他人、你的哥们和结构雕塑家LOOK)对具体工程项目内容全然不 介绍,将结构设计组织工作尽早并及时推展到整个工程项目周期中的不同配角之间也是非常关键性的。我们需要让她们介绍到必要的语句信息,并持续保持相关信息互通。与其在 发布后修复问题,不如在工程项目进程早期预留调整空间。
3、怠慢合作开发人员
程序员和工程师(以及偶尔酗酒的码农)不仅是你的同伴,而且是技术先导。她们除了知道哪些能够在现实中奏效之外,还能够如你设想的那般确保你的想法得到完 美落地。有些终端结构设计在技术上没错,有些或许可行,但这些都需要很多努力或时间在工程项目中验证。如果不问你或许永远难以确定能否做到。在工程项目交付时,合作开发 人员会把你的结构设计成果实现出来,此刻,她们可能很欣赏你,也可能很讨厌你。
4、低估动效结构设计
随着物联网逐步成熟,位数介面在人们与周围真实世界的互动中扮演了更重要的配角,介面结构设计的这一部分需要被结构雕塑家更加慎重的对待。人类拥有与生而来的本 能,从所处环境的变化中得到不同的感知与反应。使用合理的介面动效是一种呈现优先级和重要内容的有效方式。在某些情形下的恰当运用,甚至能够引发使用者的愉 悦。有兴趣的读者可以介绍下迪斯尼动画的12项基本法则。
5、明甫太小
比起纸质内容,人们在手机屏幕上进行阅读的精确度和深入度有所不足。正如终端结构设计拇指触控规则所定义,位数介面的明甫最少应该两倍于印刷明甫。不同情形适 用不同的手写体和设置,尤其当使用者企图在终端设备上完成多类任务时。为了避免明甫太小,还需要优先考虑按键形状、图片及可视化等介面元素对整体新体验有何影响。
6、忽视触控目标
许多终端结构雕塑家仍然对使用者手指大小不同的现状缺乏重视。一旦涉及行动或者任务导向的触控目标,尽可能的使它简单而且容易点选。为老人结构设计时要考虑触控时的 抖动因素,同样为儿童结构设计时需要考虑点选的不准确性。建议为图形资源周围增加留白区域,以便本质上提升触控面积,帮助提升完成任务的速度。
7、死抠平台规范
在Android和iOS平台上统一一套结构设计方案有一定局限性,也容易对全局新体验目标带来副作用。两个平台上有各自使用者熟悉的结构设计模式,结构雕塑家不应该只熟悉规范,而应该探索在两个平台上流行的应用领域。
来自Moblico Solutions的意见我们同Moblico Solutions(一家提供终端关系管理方案的企业,其目标是协助品牌“打造更多有意义的终端瞬间”)的一些员工进行了交流,她们不仅为诸多行业客户提 供了“如何让她们的终端应用领域新体验更棒”的建议,而且掌握终端结构设计方面的窍门。以下是她们认为终端结构设计的7大禁忌:
1、在使用者设备上占用过多容量只为了体现存在感
当使用者收到“磁盘空间不够”的提示时,会马上遍历手机上已经安装的应用领域并开始选择删除的对象。如果一个终端应用领域体积很大,占用了过多的容量却并未提供等同的价值会怎么样?后会有期,使用者肯定拿你开刀。记得保持应用领域在体积上足够轻量,这样至少使用者不会轻易把你删掉。
2、在应用领域启动时及要求允许权限控制(推送、地理位置、摄像头等)
回想下,有多少次我们兴冲冲的下载一个应用领域并准备开始使用时,一个对话框立马跳出来扫了兴?我不关心这个对话框描述什么内容,只想马上关掉它并继续使用应用领域功能。它是啥?好吧,菜鸟应用领域!
3、下载后在使用前就要求登录、注册甚至收费
实际上,这条或许应该排为第一禁忌,很难让人忍受。你能对使用者所做最差劲的事情就是:在她们下载你的应用领域后告诉她们必须付费才能使用。烂,烂,烂,重要的事情说三遍,赶紧删之。
4、结构设计的终端应用领域介面看起来像网页
如果这样,还需要终端应用领域干嘛呢?要说有一件事情可以毁掉一个终端合作开发者,那就是把网页的新体验缩小到终端端并且称之为终端应用领域。终端应用领域应该有其具体优势,只提供缩水的网页新体验远不能满足使用者期望。
5、粗暴投放广告,或者只提供极难点选的广告关闭按键
当你在滚动浏览终端站点时,只是手指不小心长按了某张图片就触发了浏览器广告,这难道不是让人烦躁的事情?偏偏还提供极小的关闭按键,谁能点得到?想要点选简直跟赌博一样。尝试点选关闭的时候还总是因为手指触控面积较大误触了广告,真是要了命!
6、消息推送过载
没错,现在你的应用领域出现在数百万人的手机屏幕上,它有巨大的影响力。不过,在推送之前请三思,扪心自问:推送是否与使用者相关?使用者是否真的需要它?当然,你可以在你的终端店铺每次上新时都推送一下,但真的至于么?影响力越大,责任也越大,慎重使用消息推送吧。
7、终端账号缺乏单点登录支持
当终端合作开发者认同并尊重使用者不愿意重复劳动的想法时,最好的体验才可能产生。没人愿意为你的应用领域重新登录一次。我们得接受单点登录的现行趋势,Facebook在这点上非常成功,继续加油吧。
来自Ideaware的意见Andres Max是位数创新机构Ideaware(致力于帮助创业者项目组和财富500强的子公司打造有竞争力的终端应用领域)的创始人。在创建Ideaware之前,Max 是Mashable结构设计项目组的负责人。经历过为众多行业巨头结构设计终端产品之后,Max对终端结构设计7Avold有自己深刻的见解:
1、使用者点选后无反馈
看在上帝的份上,当使用者在你的应用领域中进行点选后请给予及时的反馈吧,否则使用者会以为你的应用领域挂了,并且马上退出。
2、无休止的引导
如果使用自己的手机,我只想快速完成相关任务。别问我各种问题或者让我填写乱七八糟的内容。
3、触控热区尺寸不对
请停止把按键和输入框做的太小,这不是网页。我的手指需要轻松触及行动按键,而不是要进行精确到像素级的点选。
4、使用古怪的导航模式
想让使用者可以快速熟悉你的应用领域?那就不要以自己独特的方式来组织导航。Apple的人机可视化规范和Google的结构设计指南就是最好的参照标准。导航结构设计方面别引入争议,从而给潜在使用者一个卸载应用领域的理由。
5、选取差劲的配色色系
给眼睛一些休息的空间,你不必采用黄黑色文本那样的出挑配色。
6、留白
终端应用领域需要很多留白空间,把各种视觉元素进行区分,按键得加大处理,所有一切都依靠留白来提供视觉缓冲。终端端首屏的概念没有网页那么夸张,所以切忌把所有东西都塞到首屏当中。
7、无休止的推送
为了上帝,请不要每天推送20条消息给使用者了。使用者在收到几条推送后,就会深深的感觉到想要卸载应用领域的那股冲动。
你现实生活中的终端结构设计7Avold是什么呢?
尽管不同结构雕塑家现实生活中的7Avold不尽相同,我们依然可以看到不少相似点和共识。最重要的两条是:1、除非确有必要,避免推送消息;2、通过使用符合习惯与直觉的导航,以及提供其当尺寸的视觉元素,让你的终端结构设计具备易用性。
原文地址:https://medium.com/@protoio/7-deadly-mobile-app-ui-sins-designers-should-never-commit-c4e1534a90a7#.ut1p8hg06
译者:1688事业部/无线可视化/舒舟加微信18605817040
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