VR是甚么掌控技术
VR(Virtual Reality,即VR,全称VR),是由美国VPL公司建立者里斯尔(Jaron Lanier)在20世纪末80二十世纪末初明确提出的。其具体内容涵义是:深加工计算机掌控系统SDC和各式各样现实生活及掌控等USB电子设备,在计算机掌控系统上聚合的、可可视化的二维自然环境中提供更多沉浸于觉得的掌控技术。当中,计算机掌控系统聚合的、可可视化的二维自然环境正式成为程序代码(即Virtual Environment,全称VE)。VR掌控技术实现的媒介是VR模拟网络平台,即(Virtual Reality Platform,全称VRP)。
掌控技术如是说
VR = Virtual Reality,VR,或称云峰掌控技术,事实上是一种可建立和新体验虚拟世界(Virtual World)的计算机掌控系统掌控系统。
库塞县很关键
随着社会风气经济的产业发展,计算机掌控系统已经正式成为社会风气生活中不容缺少的关键组成部份,亲善的人机USB掌控技术很已然正式成为人们重视的三个关键研究课题,因为三个比较差的人机交互USB很可能将使三个机能极强的产品显得不容接受。
整体来说,人机USB掌控技术主要研究路径有三个各方面:(1)人怎样指示掌控系统(2)掌控系统怎样向使用者提供更多重要信息。
不容否认,人在使用计算机掌控系统各方面的体会(即人机可视化部份的亲善度)直接影响到人Vertus的接受度,而这三个各方面直接决定了人机可视化部份的库塞县。
VR
网络黄金时代的到来使人类文明的沟通交流采用了捷伊方式,进入了捷伊应用领域。具体内容产业发展过程如下表所示:指示介面—图形使用者介面—影音介面—VR。
那么,甚么是VR掌控技术?
VR(Virtual Reality,全称VR),是由美国VPL公司建立者里斯尔(Jaron Lanier)在20世纪末80二十世纪末初明确提出的。其具体内容涵义是:深加工计算机掌控系统SDC和各式各样现实生活及掌控等USB电子设备,在计算机掌控系统上聚合的、可可视化的二维自然环境中提供更多沉浸于觉得的掌控技术。当中,计算机掌控系统聚合的、可可视化的二维自然环境正式成为程序代码(即Virtual Environment,全称VE)。
2014年3月26日,美国SNS因特网Facebook正式宣布,将耗资20万美元全面收购沉浸于式VR掌控技术公司Oculus VR。 Fackbook 执行官行政官Mark Zuckerberg深信VR将成为继智能手机和平板电脑等移动电子设备之后,计算网络平台的又一大事件。并计划将Oculus的应用拓展到游戏以外的业务,在此之前,Oculus主要用于为人们在游戏过程中创造身临其境的觉得。Facebook全面收购Oculus,使VR这个科技行业小众的名词,开始为更多业外的人们所熟悉。业内人士称,VR时隔70多年,又迎来了春天。
应用应用领域
VR(VR)掌控技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业模拟、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多应用领域,为其提供更多切实可行的解决方案。
在先进制造业应用领域,站在大飞机发动机的3D影像面前,“可任意拆卸”这个VR的强项表现得淋漓尽致。操作人员可以把虚拟发动机的许多部件逐一拆下,再进入发动机内部。“VR”实现了跨网络平台的可视化式设计、虚拟展示、虚拟装配、CAE数据可视化等机能,大幅提高设计团队的设计效率,使研发人员能及时发现、修正设计缺陷和潜在的工艺问题,提高产品开发的制造成功率。
VR掌控技术在教育培训应用领域也大有用武之地。为真实实验不具备或难以完成的教学机能创造条件。在涉及高危或极端的自然环境、不容及或不容逆的操作,高成本、高消耗、大型或综合训练等情况时,VR掌控技术能提供更多可靠、安全和经济的实验项目。华东理工大学的G-MagicVR实验室,就是高校VR教学的三个范例。该实验室拥有CAVE洞穴式VR掌控系统,可以把大学生设计的作品投影到墙面、天花板和地面上。比如,学生设计了一间淋浴房,他能利用这套掌控系统把它展现在实验室里,和真实的淋浴房一样大小。营造出这种教学自然环境后,教师就能与学生更方便地沟通交流各个环节的设计优劣,并随时做出修改。
企业的一些培训项目,同样离不开VR。以石油化工为例,不容否认,大型石油灌区集中了大量危险化学品,一旦操作不当,便可能引发火灾、爆炸事故,并造成自然环境污染等次生灾害。因此,政府和企业对大型石油灌区的安全性和操作人员的专业性明确提出了很高要求。VR掌控技术可以构建储罐区应急救援及安全培训掌控系统,它不但能向员工呈现操作流程的各式各样场景,引导他们学习、掌握安全操作技能,还能模拟事故发生、火光熊熊的场面,让员工在沉浸于式虚拟影像中开展救援行动。
国内行业产业发展
市场需求是很大的,而供应各方面却略显不足,尤其是拥有核心知识产权,掌控技术过硬的企业并不多,行业整体缺乏品牌效应。
国际行业产业发展
2015年,Google 正在内部研发为 VR 电子设备定制的操作掌控系统,项目内有数十名工程师,建成后会降低开发 VR 应用的门槛。
关联定义
VRP子软件体系VR(Virtual Reality)是VR掌控技术的意思,VRP(Virtual Reality Platform)是VR模拟网络平台的意思。
VRP的子软件产品具体内容包括:
VRP-BUILDER VR编辑器
软件用途:二维场景的模型导入、后期编辑、可视化制作、特效制作、介面设计、打包发布的工具
客户群:主要面向二维内容制作公司
VRPIE-3D网络网络平台
软件用途:将VRP-BUILDER的编辑成果发布到网络,并且可让客户通过网络进行对二维场景的浏览与互动。
客户群:直接面向所有网络使用者
VRP-PHYSICS 物理掌控系统
软件用途:可逼真的模拟各式各样物理学运动,实现如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然现象,在算法过程中严格符合牛顿定律、动量守恒、动能守恒等物理原理。
客户群:主要面向院校和科研单位
VRP-DIGICITY 数字城市网络平台
软件用途:具备建筑设计和城市规划各方面的专业机能,如数据库查询、实时测量、通视分析、高度调整、分层显示、动态导航、日照分析等 客户群:主要面向建筑设计、城市规划的相关研究和管理部门。
VRP-INDUSIM 工业模拟网络平台
软件用途:模型化,角色化,事件化的虚拟模拟,使演练更接近真实情况,降低演练和培训成本,降低演练风险。
客户群:主要面向石油、电力、机械、重工、船舶、钢铁、矿山、应急等行业。
VRP-TRAVEL 虚拟旅游网络平台
软件用途:激发学生学习兴趣,培养导游职业意识,培养学生创新思维,积累讲解专项知识,架起学生与社会风气联系的桥梁,全方位提升学生讲解能力,让单纯的考试变成互动教学与考核双模式。
客户群:主要面向导游、旅游规划
VRP-MUSEUM 网络二维虚拟展馆
软件用途:是针对各类科博馆、新体验中心、大型展会等行业,将其展馆、陈列品以及临时展品移植到网络上进行展示、宣传与教育的二维互动新体验解决方案。它将传统展馆与网络和二维虚拟掌控技术相结合,打破了时间与空间的限制、最大化地提升了现实生活展馆及展品的宣传效果与社会风气价值,使公众通过网络即能真实体会展馆及展品,并能在线参与各式各样互动新体验,网络二维虚拟展馆将正式成为未来最具价值的展示手段。
客户群:科博馆、艺术馆、革命展馆、工业展馆、图书馆、旅游景区、企业新体验中心以及各式各样园区。
VRP-SDK 二维模拟掌控系统开发包
软件用途:提供更多C++源码级的开发函数库,使用者可在此基础之上开发出自己所需要的高效模拟软件
客户群:主要面向水利电力、能源交通等工业模拟研究与设计单位
VRP-STORY故事编辑器
操作灵活、介面亲善、使用方便,就像在玩电脑游戏一样简单 易学易会、无需编程,也无需美术设计能力,就可以进行3D制作
成本低、速度快,能够帮助使用者高效率、低成本地做出想得到的3D作品
支持与VRP网络平台所有软件模块的无缝USB,可以与以往所有软件模块结合使用,实现更炫、更丰富的可视化机能。
山西维拓创新科技有限公司,是一家坐落于太原主做VR教育和VR掌控技术开发的公司,公司理念:用心做教育,全心全意为学生。
网址:www.VR教育.com