图像算法工程师必备:图像处理算法的形式

2023-05-31 0 425

通讯演算法叫作协定,是3GPP理事会定的国际标准,其他人都要按我的来,你的演算法不能违逆我的协定,因此通讯专业人才以至研究者都是很哀伤的。而影像处置的演算法的确宽广的极地,专破凭鱼跃,专破凭你跃。影像演算法保有无穷无尽想像内部空间,但也可概括为基本上的四种机能方式。

一,输入两幅影像到输入两幅影像。常用的影像增强演算法即属这类。

二,输入四幅影像到输入两幅影像。影像堆叠(SIFT和结合)即属这类。

三,输入两幅影像到输入位数或记号。求逆是也。

而具体内容影像处置的方式,上面我们逐一展开如是说。

一,局部性处置。一个画素开集的画素共同组成的各式各样微分。比如光滑和渐变都归属于局部性处置。本栏写过一则小学术论文,用的是LBP微分抽取着色特点,LBP,local binary pattern,英译为局部性隐式商业模式,这个微分很单纯,比柯西微分,sobel微分什么的教科书中的也就难了一点儿。即使知道LBP英文名字的人少些,因此就刚好往小学术论文中怼,呵呵,呢曝露了。尽管单纯,LBP看似求逆Purbi众所周知,除此之外三种是HOG和Haar。

图像算法工程师必备:图像处理算法的形式LBP微分

二,插值处置。即对影像始终展开这种演算,直至它达至这种效用止。传递函数数学模型就是插值处置。

三,跟踪处置。这个英文名字听起来有些不易理解。单纯讲,就是指定一个起始画素(位置),根据预定的原则,自我计算决定下一个画素点的位置或者终止处置。比如边缘检测就会用到跟踪处置。视频跟踪也是这类。

四,窗口处置。不以整幅影像为处置对象,只处置影像中的一个指定的窗口区域。

五,串行处置和并行处置。这种就是把软件开发的东西拿过来凑数的处置方式名称。

位数影像处置,这个东西也几十年了啊~

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